CaptureMouse

CaptureMouse顧名思義是捕捉滑鼠,那捕捉滑鼠要做什麼呢?
當我們捕捉住滑鼠的訊號之後,當滑鼠離開了Winddow的範圍之外,我們仍然可以收到MouseMove以及MouseUp的事件,這可以利用在縮/放部分,如果你有用過Blend(或是跑過DirectX的sample)的話,在調整(縮/放)工作區大小時,是類似的感覺;下面測試捕捉滑鼠,利用移動的距離來改變TextBlock的字體大小,執行結果像是下圖這樣
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