原则:将经常改变的和不经常改变的分离设计 ,面向接口而非面向实现编程,多组合,少继承
举个例子 现在有电影院,一年四季根据季节去打折,假设有一个movie类,那么正常设计里面会有一个打折方法,方法内部实现是根据季节不同去返回不同的折后价格,如果需求改变,则该方法需要重新编写代码,然后测试前面的代码是否会受到影响。
策略模式 ,依然是有继承的,只不过是将行为 单独拿出来,以面向接口的形式,根据不同的行为分别去实现
这里,行为接口是:策略标识,而行为接口的具体实现类是:具体策略
再配合组合的形式,就可以动态的对不同子类的不同行为进行赋值
=============================华丽分割==================================
抽象类
public abstract class Movie {
private double price=100;
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
private Rebate rebate;//这里是用了组合的形式 将行为接口作为属性,并提供set方法在运行时动态传入
public void setRebate(Rebate rebate) {
this.rebate = rebate;
}
public void rebateing(double price ){
this.rebate.rebate(price);
}
}
子类1
public class SpringMovie extends Movie {
}
子类2
public class SummerMovie extends Movie {
}
子类3
public class AutumnMovie extends Movie {
}
折扣行为接口
public interface Rebate {
public void rebate(double price);
}
接口实现1
public class SpringRebate implements Rebate {
@Override
public void rebate(double price ) {
System.out.println("春季打折后:"+price*0.5);
}
}
接口实现2
public class SummberRebate implements Rebate {
@Override
public void rebate(double price ) {
System.out.println("夏季打折后:"+price*0.2);
}
}
接口实现3
public class AutumnRebate implements Rebate {
@Override
public void rebate(double price ) {
System.out.println("秋季打折后:"+price*0.8);
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("春天到了");
Movie movie1=new SpringMovie();
movie1.setRebate(new SpringRebate());
movie1.rebateing(movie1.getPrice());
System.out.println("夏天到了");
Movie movie2=new SpringMovie();
movie1.setRebate(new SummberRebate());
movie1.rebateing(movie2.getPrice());
System.out.println("秋天到了");
Movie movie3=new SpringMovie();
movie1.setRebate(new AutumnRebate());
movie1.rebateing(movie3.getPrice());
}
}
输出内容
春天到了
春季打折后:50.0
夏天到了
夏季打折后:20.0
秋天到了
秋季打折后:80.0
无论是哪一个季节折扣行为发生变更,都很方便去维护和拓展
要知道,后期需求经常会变更,用于维护和拓展的时间远远超过了开发的时间 ,所以,这种方式无异于给自己带来方便
策略模式 也可以简单概括为一组行为组,或者一组算法组,不同行为的实现即为不同的算法实现。
符合开闭原则,隐藏了算法的实现。
策略模式与开闭原则
本文通过电影票打折场景,详细解析策略模式的实现方式,展示如何通过面向接口编程,结合多组合少继承的原则,实现易于维护和扩展的代码结构。策略模式允许在运行时动态选择算法,符合开闭原则,提高代码的灵活性。

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