function draw(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxi = canvas.getContext("2d"); cxi.fillStyle = "rgb(200,0,0)"; cxi.beginPath(); cxi.moveTo(75,50); cxi.lineTo(100,85); cxi.lineTo(100,20); cxi.fill(); }
<body onLoad="draw();">
<canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas><br>
</body>
cxi.beginPath();初始化路径绘制;
cxi.moveTo(75,50);将路径的“起始点”坐标确定;
cxi.lineTo(100,85);将另一个“结点”坐标确定;
cxi.lineTo(100,20);将另二个“结点”坐标确定;
(这里的结点可以理解成PhotoShop里面的路径工具点出来的,结点)
cxi.fill();将绘制的“起始点"、“第一个结点”、“第二个结点”;一共三个点用直连结起来。形成一个三角形;如下图;

三角形左边的一个点是:cxi.moveTo(75,50);
三角形上边的一个点是:cxi.lineTo(100,20);
三角形下边的一个点是:cxi.lineTo(100,85);
这里的参数坐标,都是相对于canvas元素的坐标0.0.即左上角;
本文详细介绍了如何使用HTML5 Canvas API中的方法来绘制一个三角形,包括设置填充颜色、开始路径、移动到起始点以及连接各个顶点,并最终填充闭合区域。文章通过具体的JavaScript代码示例展示了整个绘制过程。
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