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游在雨城
贫困边远山区的孩子农闲进城写代码
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Unity与原生Android融合——两个apk之间跳转
实现Android所发布apk与Unity所发布apk交互eclipse中处理:(1)可视化界面中添加按钮(2)进入activity_main.xml(3)添加事件名: (4)添加事件名: (5)添加事件名: 大功告成!!!方法二:原创 2016-06-28 11:50:28 · 1254 阅读 · 0 评论 -
Android&&Unity交互——同一个apk
本教程主要实现同一个apk中Android原生界面与Unity所开发界面相跳转的简单功能——目的:实现Unity 与 Android 融合问题;原创 2016-06-28 12:24:11 · 582 阅读 · 0 评论 -
Unity 与 Android融合
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;/// /// 实现Unity所开发工程融入到Android工程并实现简单跳转功能/// public class Test : MonoBehaviour { public Text my_test; public void Input_B原创 2016-04-13 16:22:11 · 682 阅读 · 0 评论 -
adb安装及删除Android应用程序apk
ADB的全称为Android Debug Bridge,主要目的是起到调试桥的作用。今天介绍一下adb,并通过adb安装及删除Android应用程序和协助应用程序的方法,O(∩_∩)O哈哈哈~原创 2016-10-21 11:39:09 · 1288 阅读 · 0 评论 -
Android开发——Intent的介绍
Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关信息。翻译 2016-10-27 21:51:52 · 460 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android——Androidmanifest.xml文件的介绍
在Unity开发移动平台相关应用程序时,难免会涉及到一些必要的插件(如:社会化分享插件ShareSDK、Umeng;增强现实开发Vufoia;扫描二维码插件等一些列),每一种插件分开使用时特别好用,无需特殊配置,使用Example案例就能快速上手使用。然后,当有时同时需要多个插件同时使用时,由于每个插件都包含有自身的Androidmanifest.xml文件,必然会出现的问题就是后面导入到Unity工程的Androidmanifest.xml文件会自动重命名为Androidmanifest 1.xml,An原创 2016-10-19 11:34:32 · 20095 阅读 · 2 评论