VC2003 中将现有窗口过程插入 ATL ActiveX

作者分享了将一个基于SDK和GDI+的图片编辑器转换为ActiveX控件的过程,通过使用ATL创建控件,并将图片编辑器的消息处理逻辑融入其中,实现了基本功能。但在资源释放方面可能存在一些问题。

近期接到一个任务,将自己写的一个图片编辑器做成 ActiveX,翻了翻代码看到图片编辑器的源程序是基于 SDK 和 GDI+ 的,于是就用 ATL 创建了一个基本样式的 ActiveX 控件,然后在它的 MSG_MAP 中连接相应窗口消息,直接把图片编辑器的主窗口消息过程填了上去:

BEGIN_MSG_MAP(CPicEditCtl)
 
if (uMsg == WM_CREATE ||
  uMsg 
== WM_COMMAND ||
  uMsg 
== WM_NOTIFY ||
  uMsg 
== WM_DESTROY)
 {
  bHandled 
= TRUE;
  lResult 
= UWMWndProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
  
if (bHandled)
   
return TRUE;
 }
 CHAIN_MSG_MAP(CComControl
<CPicEditCtl>)
 DEFAULT_REFLECTION_HANDLER()
END_MSG_MAP()

由于用到 ImageList_LoadImage(HINSTANCE, ID) 函数,所以在处理 WM_CREATE 的时候,在函数中增加了一行,获取实例句柄:

g_hInst = (HINSTANCE)GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_HINSTANCE); 

运行后测试还能用,但似乎有些资源释放方面的问题……再说吧

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值