当线程被创建并启动以后,它既不是已启动就进入执行状态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5中状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直“霸占”着CPU独自运行(如果在一个cpu分片时间之内执行完,那就不会切换),所以CPU需要在多条线程之间切换(可以查看cpu多线程实现原理),于是线程状态也会多次在运行、就绪之间切换。
1.新建和就绪状态
当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时它和其他的java对象一样,仅仅由java虚拟机为其分配内存,并初始化成员变量的值。此时的线程对象没有表现出任何线程的动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体。
当线程对象调用了start()方法后,该线程处于就绪状态,java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示该线程可以运行了。
2.运行和阻塞状态
如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。如果计算机只要一个CPU,那么在任何时刻只有一个线程处于运行状态。在一个多处理器的机器上,将会有多个线程并行(是并行,不是并发:parallel)执行;当线程数大于处理器数时,依然会存在多个线程在同一CPU上轮换的现象(线程调度的策略取决于底层操作系统,目前所有现代的桌面和服务器操作系统都采用抢占式策略)。
对于采用抢占式策略的系统,系统会给每个可执行的线程一小个时间段来处理任务,当该时间段用完后,如果线程还没有执行完,系统就会剥夺该线程所占用的资源,让其他线程获得执行的机会。在选着下一个线程时,系统会考虑线程的优先级。
当发生如下情况下时,线程将会进入阻塞状态:
1.线程调用sleep()方法,主动放弃所占用的处理器资源
2.线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞。
3.线程视图获取一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程所持有。
4.线程等待某个通知(notify)。
5.程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起。这个方法容易导致死锁,所以应该尽量避免使用。
当前正在执行的线程被阻塞之后,其他线程就可以获得执行的机会。被阻塞的线程会在合适的时候重新进入就绪状态(是就绪状态,不是运行状态)。也就是说,被阻塞线程的阻塞解除后,必须重新等待线程调度器的再次调用。
线程状态转换图如下所示:
线程从阻塞状态只能进入就绪状态,无法直接进入运行状态。而就绪和运行状态之间的转换通常不受程序控制,而是由操作系统调度所决定。当处于就绪状态的线程获得处理器资源时,该线程进入运行状态,当处于运行状态的线程失去处理器资源时,该线程进入就绪状态。但有一个方法例外,调用yield()方法可以让处于运行状态的线程转入就绪(yield()方法将在后面介绍)。
3.线程死亡
线程会以如下三种方式结束,结束后就处于死亡状态。
1.run()或call()方法执行完成,线程正常结束
2.线程抛出一个未被捕获的Exception或Error。
3.直接调用该线程的stop()方法来结束线程---该方法容易导致死锁,通常不建议使用。
注:当主线程结束时,其他线程不受任何影响,并不会随之结束。一旦子线程启动起来后,它就拥有和主线程相同的地位,它不 受主线程的影响。
参考来源:《java疯狂讲义》