
Delphi's Game
文章平均质量分 61
airhand
这个作者很懒,什么都没留下…
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中外游戏市场运作方式对比
?在国内,游戏的开发、市场推广和销售基本上都有一家游戏公司完全的承担(分销一般由代理公司负责),也就是说游戏公司在获得全部游戏利益的同时也承担了几乎所有的开发风险。游戏公司身兼数职,必定出现公司规模增加,部门众多的现象。这样部门之间的“通讯”成本上升,效率自然会下降。对市场变化的感知灵敏度下降、变的迟缓,这也就是为什么有的公司项目会夭折的原因之一。公司要应付那么多的方面,难免顾此失彼,部门发展的不原创 2004-06-14 15:20:00 · 2014 阅读 · 0 评论 -
DelphiX 游戏教程
前端时间写的,发表在我的另一个BLOG上的DELPHIX教程 http://airhand.blogdriver.com/diary/airhand/index.html原创 2004-07-19 10:52:00 · 3587 阅读 · 2 评论 -
关于DirectX技术的未来和在VB.NET中应用的对话(微软)
从这篇对话中我们不难看出下一步DirectX技术的发展方向,微软将力推.NET上的DirectX技术,并且未来的XNA平台更是令人期待! ? DirectX 9.0 Direct3D Graphics with Visual Basic .NET Posted April 30, 2004 ? Chat Date: March 30, 2004 Please note: Portions of t原创 2004-06-11 10:35:00 · 2089 阅读 · 0 评论 -
Quake2 .net版发布
http://www.vertigosoftware.com/Quake2.htm原创 2004-08-06 13:32:00 · 1551 阅读 · 1 评论