绘制三角形有三种方法:
GL_TRIANGLES, GL_TRIANGLE_STRIP, GL_TRIANGLE_FAN。
顶点的指定次序以及方向的组合称为环绕,opengl默认逆时针方向环绕的一面是多边形的正面。
本节代码下载地址(visual studio 2012工程):http://download.youkuaiyun.com/detail/airbigboy/6346731
在本节代码中,可以根据右键菜单项来改变opengl环境显示设置,观看不同设置所带来的不同影响。体会其作用。
opengl中的其它图元有:
四边形(GL_QUADS)
通用多边形(GL_POLYGON)
但这些形状,都可以使用三角形拼接而成。三角形是最为常用的,也是硬件效率最高的图元。