ShellExecute使用

ShellExecute函数:
    在ShellAPI单元中,ShellExecute函数的定义为:

function ShellExecute(hWnd: HWND; Operation, FileName, Parameters,
  Directory: PChar; ShowCmd: Integer): HINST; stdcall;

作用:打开或打印一个指定的文件;
参数说明:
    hWnd hwnd,     //指向父窗口的句柄;
    Operation: PChar,     //指向一个null结尾的串以指明要执行的操作;
                          可以是"open","print","explore",NULL;
    FileName: PChar,    //指向文件名或文件夹名串;
    Parameters: PChar,  //指向一个null结尾的串以指明可执行文件的参数;
                          如果FileName参数为文档,此参数应为NULL;
    Directory: PChar,     //指向一个null结尾的串以指明默认目录;
    ShowCmd: Integer    //文件在打开时是否显示;
                          如果FileName参数为文档,此参数应为0;

ShellExecute的功能是运行一个外部程序(或者是打开一个已注册的文件、打开一个目录、打印一个文件等等),并对外部程序有一定的控制。

  有几个API函数都可以实现这些功能,但是在大多数情况下ShellExecute是更多的被使用的,同时它并不是太复杂。下面举例说明它的用法。

1、打开一个应用程序
   ShellExecute(Handle, ''open'', PChar(''D:/application.exe''), nil, nil, SW_SHOW);

2、打开记事本,同时打开一个txt文件

(注:系统能自动记事本应用程序的路径,不必使用绝对路径)
   ShellExecute(Handle, ''open'', PChar(''notepad''), PChar(''D:/readme.txt''), nil, SW_SHOW);

3、打印一个文档
   ShellExecute(Handle, ''print'', PChar(''D:/MyDoc.doc''), nil, nil, SW_SHOW);

   注意:可能会看到word暂时被打开,但它会自行关闭。

4、打开一个HTML页面
   ShellExecute(Handle, ''open'', PChar(''http://www.youkuaiyun.com''), nil, nil, SW_SHOW);

5、通过一个已经注册的文件类型来打开应用程序
   ShellExecute(Handle, ''open'', PChar(''D:/readme.txt''), nil, nil, SW_SHOW);

6、用windows Explorer 打开一个目录
   ShellExecute(Handle, ''explore'', PChar(''c:/windows)'', nil, nil, SW_SHOW);

7、运行一个DOS命令并立即返回
   ShellExecute(Handle, ''open'', PChar(''command.com''), PChar(''/c copy test1.txt test2.txt''), nil, SW_SHOW);

8、运行一个DOS命令并保持DOS窗口存在
   ShellExecute(Handle, ''open'', PChar(''command.com''), PChar(''/k dir''), nil, SW_SHOW);

9、激活相关程序,发送EMAIL

ShellExecute(this->m_hWnd,"open",
    "yuhen1118@126.com","","", SW_SHOW );

10、用系统查找功能来查找指定文件

ShellExecute(m_hWnd,"find","d://nish", NULL,NULL,SW_SHOW);

11、启动一个程序,直到它运行结束

SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo = {0};
ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
ShExecInfo.hwnd = NULL;
ShExecInfo.lpVerb = NULL;
ShExecInfo.lpFile = "c://MyProgram.exe";       
ShExecInfo.lpParameters = "";   
ShExecInfo.lpDirectory = NULL;
ShExecInfo.nShow = SW_SHOW;
ShExecInfo.hInstApp = NULL;   
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);
WaitForSingleObject(ShExecInfo.hProcess,INFINITE);
或:
PROCESS_INFORMATION ProcessInfo;
STARTUPINFO StartupInfo; //This is an [in] parameter
ZeroMemory(&StartupInfo, sizeof(StartupInfo));
StartupInfo.cb = sizeof StartupInfo ; //Only compulsory field
if(CreateProcess("c://winnt//notepad.exe", NULL,
    NULL,NULL,FALSE,0,NULL,
    NULL,&StartupInfo,&ProcessInfo))
{
    WaitForSingleObject(ProcessInfo.hProcess,INFINITE);
    CloseHandle(ProcessInfo.hThread);
    CloseHandle(ProcessInfo.hProcess);

else
{
    MessageBox("The process could not be started...");
}

12、显示文件或文件夹的属性

SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo ={0};
ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_INVOKEIDLIST ;
ShExecInfo.hwnd = NULL;
ShExecInfo.lpVerb = "properties";
ShExecInfo.lpFile = "c://"; //can be a file as well
ShExecInfo.lpParameters = "";
ShExecInfo.lpDirectory = NULL;
ShExecInfo.nShow = SW_SHOW;
ShExecInfo.hInstApp = NULL;
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);

 

基于Swin Transformer与ASPP模块的图像分类系统设计与实现 本文介绍了一种结合Swin Transformer与空洞空间金字塔池化(ASPP)模块的高效图像分类系统。该系统通过融合Transformer的全局建模能力和ASPP的多尺度特征提取优势,显著提升了模型在复杂场景下的分类性能。 模型架构创新 系统核心采用Swin Transformer作为骨干网络,其层次化窗口注意力机制能高效捕获长距离依赖关系。在特征提取阶段,创新性地引入ASPP模块,通过并行空洞卷积(膨胀率6/12/18)和全局平均池化分支,实现多尺度上下文信息融合。ASPP输出经1x1卷积降维后与原始特征拼接,有效增强了模型对物体尺寸变化的鲁棒性。 训练优化策略 训练流程采用Adam优化器(学习率0.0001)和交叉熵损失函数,支持多GPU并行训练。系统实现了完整的评估指标体系,包括准确率、精确率、召回率、特异度和F1分数等6项指标,并通过动态曲线可视化模块实时监控训练过程。采用早停机制保存最佳模型,验证集准确率提升可达3.2%。 工程实现亮点 1. 模块化设计:分离数据加载、模型构建和训练流程,支持快速迭代 2. 自动化评估:每轮训练自动生成指标报告和可视化曲线 3. 设备自适应:智能检测CUDA可用性,无缝切换训练设备 4. 中文支持:优化可视化界面的中文显示与负号渲染 实验表明,该系统在224×224分辨率图像分类任务中,仅需2个epoch即可达到92%以上的验证准确率。ASPP模块的引入使小目标识别准确率提升15%,特别适用于医疗影像等需要细粒度分类的场景。未来可通过轻量化改造进一步优化推理速度。
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