1. 源码下载:
下载地址:http://files.cnblogs.com/tianzhiliang/ManualResetEventDemo.rar
Demo:
2. ManualResetEvent详解
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
using
System.Threading;
namespace
ManualResetEventDemo
{
class
MREDemo
{
private
ManualResetEvent _mre;
public
MREDemo()
{
this
._mre =
new
ManualResetEvent(
true
);
}
public
void
CreateThreads()
{
Thread t1 =
new
Thread(
new
ThreadStart(Run));
t1.Start();
Thread t2 =
new
Thread(
new
ThreadStart(Run));
t2.Start();
}
public
void
Set()
{
this
._mre.Set();
}
public
void
Reset()
{
this
._mre.Reset();
}
private
void
Run()
{
string
strThreadID =
string
.Empty;
try
{
while
(
true
)
{
// 阻塞当前线程
this
._mre.WaitOne();
strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
Console.WriteLine(
"Thread("
+ strThreadID +
") is running..."
);
Thread.Sleep(5000);
}
}
catch
(Exception ex)
{
Console.WriteLine(
"线程("
+ strThreadID +
")发生异常!错误描述:"
+ ex.Message.ToString());
}
}
}
}
|
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
namespace
ManualResetEventDemo
{
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
Console.WriteLine(
"****************************"
);
Console.WriteLine(
"输入\"stop\"停止线程运行..."
);
Console.WriteLine(
"输入\"run\"开启线程运行..."
);
Console.WriteLine(
"****************************\r\n"
);
MREDemo objMRE =
new
MREDemo();
objMRE.CreateThreads();
while
(
true
)
{
string
input = Console.ReadLine();
if
(input.Trim().ToLower() ==
"stop"
)
{
Console.WriteLine(
"线程已停止运行..."
);
objMRE.Reset();
}
else
if
(input.Trim().ToLower() ==
"run"
)
{
Console.WriteLine(
"线程开启运行..."
);
objMRE.Set();
}
}
}
}
}
|