简介 AudioSource就是Unity中的音频。控制音频的播放暂停等操作 常用方法 Play 播放音频PlayOneShot 按照指定声音大小播放音频PlayDelayed 按照指定延时播放音频Stop 停止播放音频Pause 暂停播放音频UnPause 恢复播放PlayOnGamepad 允许通过特定游戏手柄播放音频源DisableGamepadOutput 禁用音频源的游戏手柄音频输出PlayClipAtPoint 在指定位置播放指定音频