产品原型工具的迭代路径——高效、协作、交互、简便

“元宇宙“概念的横空出世,似乎又给略显冷却的Web3.0趋势注入了燃料。依托着用户创造、用户所有、用户控制、协议分配的搭建范式,互联网服务形势、服务载体多样化发展,也催促着互联网全景生态的激增式扩展。


互联网的服务形式从APP拓展到APP+小程序+移动网页+新媒体+内容合作的全矩阵模态,硬件载体也不仅仅局限于智能手机,更是拓展到OTT、IPTV、车载应用、智能音箱、智能手表。智能家居等全系列模式。同时,受众需求的细分也越来越考验产品经理对用户需求的调研与功能细节的设计。


而在这个趋势之下,若想紧跟变迁的用户市场,挖掘当下生态圈中的未开发之地,会用简便的产品原型工具开垦的基石。而从二十世纪70年代的瀑布模型,到80年代的数字化原型、纸质原型、螺旋模型,再到千禧年产品原型设计软件的出现、Axure、MockupScreens火遍全球,产品设计方法的更新、产品设计原型工具的迭代与创新也印证着互联网产品市场的需求迭代。


高效、交互、协作、简便的产品原型设计思路逐步取代了旧的设计方法,快速原型设计和实时同步的交互协作已经成为当下产品原型设计的前进路径。


如果说麦克风是歌手的表达工具、画笔是画家的表达方式,那么产品经理与世界沟通的工具就是产品原型,需求的表达、交互的构想、视觉的展现都通过产品原型图与设计师、研发工程师、测试工程师以及最重要的用户连接起来了,因此,要了解产品原型工具的迭代逻辑,首先不可缺少的是明确产品原型对产品经理的重要性。

 


1、工具赋能:为什么产品原型工具的选择如此重要?

产品原型往往被视作产品经理工作推动的重要利器,尤其是在ToC产品设计流程之中,产品原型的输出更是产品经理平衡时间与需求的重要时刻点。产品原型图的输出不仅能够让整个项目的推进具有重要迈步,同时还能够成为与开发团队关系融洽的粘合剂。一旦产品原型图化的好,开发团队在落地的过程之中才不会感觉如履薄冰,更不会

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