手把手教你设计师必备的专业技能

本文分享了一名UI设计师的经验,介绍了必备的设计技能,包括矢量绘制(布尔运算、钢笔工具)、其他常用功能(蒙版、旋转副本、响应式布局),以及提升审美能力的方法。

算算时间,成为一名UI设计师也快两年了。前不久,跟大家分享了我入行这一年多以来的心得体会,发现反响挺好,到目前为止,依然有不少萌新小伙伴私聊我转行的相关问题。

UI必备的设计技能

我发现有很多准备转行的朋友之前连PS都没有摸过,不夸张地说,至少有70%的“UI爱好者”们完全没有实操经验。那么针对这部分的朋友,我建议可以先熟悉下设计工具,然后通过不断练习来逐步强化软件地使用。

下面,我将从两个方面来为大家介绍需要掌握的必备设计技能:

矢量绘制

首先,不得不提到「布尔运算」。布尔运算是一种比较有规律的绘图方式,它通过绘制基本的几何形状,如圆形、矩形、多边形等,将它们运用联合、减去、相交、排除的方式得到新的形状icon。

以下,这两个图标都是我利用矩形和圆绘制出来的。

在入门阶段,我建议大家可以先利用布尔运算绘制一些基本图标,一方面可以熟悉工具的使用,另一方面因为基本图标相对简单,利于零基础的小白思考图形之间的关系。

下图绘制的“坐标”icon,它实际是由两个圆加一个三角形组合而来。下面手把手教学,大家可以跟着一步步操作~

                       

大家可以先尝试绘制基本图标,熟练之后,再逐步提升至进阶logo。总之,布尔运算非常重要,大家要多多练习啦!

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