1.封装:就是把对象的属性和行为结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节
优点:信息隐蔽,封装即隐藏
2.继承:面向对象的思想和我们的生活是息息相通的。
继承:扩展父类的内容,注意只能继承public和protected修饰的内容,而private修饰的则不能继承
关键字: extends
PHP中继承是单继承,即extends后面只能有1个类名;但是1个类可以有无数个子类
子类和父类只能出现在有继承关系的2个类之间
在子类中出现和父类同名的方法,这个称为重写
行为的重新定义
重写只能发生在有继承关系的类之间,方法名称相同即重写,与参数没有关系
重写时,访问修饰符的可以访问的范围不能低于父类中的访问修饰符
对于private修饰的方法不能重写
public function jiao(){
echo $this->name.'叫:喵~喵~喵~~~<br>';
}
echo $this->name.'叫:喵~喵~喵~~~<br>';
}
3.多态:
接口(interface)是抽象方法和静态常量定义的集合。接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含抽象方法和静态常量。
接口中没有其它类型的内容
interface 接口名{
public function getName();
}
public function getName();
}
接口
: 它是一个特殊的类,但是名称变成了interface
在接口中定义的只能是公共的抽象方法(没有函数体部分),也可以有静态常量
接口采用的插件式配置,可以随意的匹配给任意一个类
类可以实现(implements)接口,类实现的接口可以有无数个
当1个类实现了接口后,该接口的所有的方法必须在该类中实现
instanceof 运算符,它用于类型判断
判断某个参数对象是否属于某个类
static 静态的:
它可以修饰属性变量,也可以修饰函数方法
静态资源加载和普通的非静态的资源加载是不一样滴
在非静态方法中可以调用静态方法,但是反过来就不行
静态static修饰的内容被创建不需要有对象存在,同时它们是被放置在静态区当中
静态资源的标准访问方式是 ====> 类名::静态资源名称
final 关键字,意思是终态的,最后的:
它可以修饰函数方法,被修饰的函数方法不能被重写
final可以修饰类class,但是被修饰的类不能被继承
类当中的属性不能被final修饰