Android Animation
Contents:
-
Tween Animations
-
AnimationSet
-
Interpolator
-
Frame-By-Frame Animations
-
LayoutAnimationsController
-
AnimationListener
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Animations
一、Animations介绍:
Animations是一个实现Android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。
二、Animations的分类:
Animations总体可分为两大类:
1、Tweened Animations:(补间动画)提供了旋转、移动、伸展和淡入淡出等效果。
Alpha;淡入淡出 ----AlphaAnimation
Scale:缩放效果 ----ScaleAnimation
Rotate:旋转 ---- RotateAnimation
Translate:移动 ---- TranslateAnimation
2、Frame-by-frame Animations:(逐帧动画),使用此动画可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。
三、Animations的使用(代码)
TweenedAnimations步骤:
1、创建一个AnimationSet对象(Animation子类);
2、根据功能,创建相应的Animation对象;
3、根据项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;
4、将Animation对象添加到AnimationSet对象中;
5、使用控件对象开始执行AnimationSet。
四、 示例代码
1.xml文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:src="@drawable/aaa" />
<Button
android:id="@+id/btn_rotate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="旋转" />
<Button
android:id="@+id/btn_scale"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/btn_rotate"
android:layout_below="@+id/btn_rotate"
android:text="缩放" />
<Button
android:id="@+id/btn_translate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/btn_scale"
android:layout_below="@+id/btn_scale"
android:text="平移" />
<Button
android:id="@+id/btn_alpha"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/btn_translate"
android:layout_below="@+id/btn_translate"
android:text="透明" />
</RelativeLayout>
2. java文件
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView image;
private AlphaAnimation alphaAi;
private RotateAnimation rotateAi;
private ScaleAnimation scaleAi;
private TranslateAnimation translateAi;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
findViewById(R.id.btn_alpha).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_translate).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_scale).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_rotate).setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btn_alpha:
//使控件变透明或不透明
/**
* 1、创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean类型:
* 传true意味着使用Animation的interpolator
* 传false则表示使用自己的
* 2、创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全透明到完全不透明(1.0f ~ 0.0f)
* 3、设置动画执行的时间
* 4、将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
* 5、使用ImageView控件的startAnimation方法执行动画
*/
AnimationSet ai1 = new AnimationSet(true);
alphaAi = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
alphaAi.setDuration(2000);
/** 常用方法 */
// alphaAi.setRepeatCount(3);//设置重复次数
// alphaAi.setFillAfter(true);//动画执行完后是否停留在执行完的状态
// alphaAi.setStartOffset(1000);//执行前的等待时间
ai1.addAnimation(alphaAi);
image.startAnimation(ai1);
break;
case R.id.btn_rotate:
//使控件旋转
/**
* 1、创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean类型:
* 传true意味着使用Animation的interpolator
* 传false则表示使用自己的
* 2、创建RotateAnimation对象,参数说明
* 参数1:从什么角度开始旋转
* 参数2:转到什么角度停止
*
* 后面几个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
*
* 参数3:确定x轴坐标的类型,
* 有ABSOLUT绝对坐标、
* RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、
* RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
* 参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
* 参数5:确定y轴坐标的类型
* 参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
*/
AnimationSet ai2 = new AnimationSet(true);
rotateAi = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAi.setDuration(2000);
ai2.addAnimation(rotateAi);
image.startAnimation(ai2);
break;
case R.id.btn_scale:
//使控件缩放
/**
* 参数1:x轴的初始值
* 参数2:x轴收缩后的值
* 参数3:y轴的初始值
* 参数4:y轴收缩后的值
* 参数5:确定x轴坐标的类型
* 参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
* 参数7:确定y轴坐标的类型
* 参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
*/
AnimationSet ai3 = new AnimationSet(true);
scaleAi = new ScaleAnimation(0.0f, 0.1f, 1.0f, 1.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAi.setDuration(2000);
ai3.addAnimation(scaleAi);
image.startAnimation(scaleAi);
break;
case R.id.btn_translate:
//使控件平移
/**
* 参数1~2:x轴的开始位置
* 参数3~4:y轴的开始位置
* 参数5~6:x轴的结束位置
* 参数7~8:y轴的结束位置
*/
AnimationSet ai4 = new AnimationSet(true);
translateAi = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
translateAi.setDuration(2000);
ai4.addAnimation(translateAi);
image.startAnimation(ai4);
break;
}
}
}
Tween Animations的常用方法
1、setDuration(long durationMills) : 设置动画的执行时间(单位:毫秒)
2、setFillAfter(Boolean fillAfter) : true表示动画执行完毕后,控件将停留在执行结束的状态
3、setFillBefore(Boolean fillBefore) : true表示动画执行完毕后,控件讲回到动画之前的状态
4、setStartOffSet(long startOffSet) : 设置动画执行之前的等待时间
5、setRepeatCount(int repeatCount) : 设置动画重复执行的次数
动画除了可以在代码中使用,同时也可以在xml文件中使用,好处就是可维护性变高了,只不过没有在代码中易调试
一、在Xml中使用Animations步骤:
1、在res文件夹下建立一个anim文件夹
2、在anim文件夹下创建xml文件, 选择set标签的文件
3、在set标签当中加入alpha、rotate、scale或者translate动画标签,并设置属性
4、在代码当中使用AnimationUtils工具装载xml文件,并生成Animation对象。因为AnimationSet是Animation的子类,所向上转型,用Animation对象接受。
二、具体实现
1、alpha_set.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
</set>
2、rotate_set.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
fromDegrees:开始的角度
toDegrees:结束的角度,+表示是正的
pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标
例
1)当值为"50",表示使用绝对位置定位
2)当值为"50%",表示使用相对于控件本身定位
3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位
pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标
-->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
3、scale_set.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
起始x轴坐标
止x轴坐标
始y轴坐标
止y轴坐标
轴的坐标
轴的坐标
-->
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
4、translate_set.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
始x轴坐标
止x轴坐标
始y轴坐标
止y轴坐标
-->
<translate
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000"/>
</set>
5、 在java文件中调用动画
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView image;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
findViewById(R.id.btn_alpha).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_translate).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_scale).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_rotate).setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btn_alpha:
//使控件变透明或不透明
Animation ai1 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_set);
image.startAnimation(ai1);
break;
case R.id.btn_rotate:
//使控件旋转
Animation ai2 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_set);
image.startAnimation(ai2);
break;
case R.id.btn_scale:
//使控件缩放
Animation ai3 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_set);
image.startAnimation(ai3);
break;
case R.id.btn_translate:
//使控件平移
Animation ai4 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_set);
image.startAnimation(ai4);
break;
}
}
}
AnimationSet的具体使用方法
1、AnimationSet是Animation的子类
2、一个AnimationSet包含了一系列的Animation
3、针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffset、duration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成
例如:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加
一、在xml文件中使用
double_animation.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
<translate
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000"/>
</set>
在代码中调用
<pre name="code" class="java">// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation2Activity.this, R.anim. doubleani);
// 启动动画
image.startAnimation(animation);
2.在java文件中使用
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
Interpolator的具体使用方法
Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下集中Interpolator
Ø AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。
Ø AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
Ø CycleInterpolator: 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
Ø DecelerateInterpolator: 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
Ø LinearInterpolator: 动画以均匀的速率改变
那么我们如何使用这些属性呢?
可以分为以下集中情况:
1、在set标签中使用:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>
2、如果在一个set标签中包含多个效果,如果想让这些动画效果共享一个Interpolator。
android:shareInterpolator="true"
3、如果不行共享一个Interpolator,则设置android:shareInterpolator="false",并且需要在每一个动画效果处添加interpolator。
<alpha
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
4、如果是在代码上设置共享一个Interpolator,则可以在AnimationSet设置Interpolator。
AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true);
animationSet.setInterpolator( new AccelerateInterpolator()) ;5、如果不设置共享一个Interpolator则可以在每一个Animation对象上面设置Interpolator。
AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
rotateAnimation.setInterpolator( new DecelerateInterpolator());
Frame-By-Frame Animations的使用方法
帧动画是一帧一帧的格式显示动画效果。
1、main.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="运动"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"/>
</LinearLayout>
</ LinearLayout>2、anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/>
</ animation-list>3、java文件
public class AnimationsActivity extends Activity {
private Button button = null;
private ImageView imageView = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button)findViewById(R.id.button);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
button.setOnClickListener(newButtonListener());
}
class ButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)
imageView.getBackground();
animationDrawable.start();
}
}
}
LayoutAnimationController
1、LayoutAnimationController是什么
LayoutAnimationController可以用于实现使多个控件按顺序一个一个的显示。
1)LayoutAnimationController用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置统一的动画效果。
2)每一个控件都有相同的动画效果
3)控件的动画效果可以在不同的时间显示出来
4)LayoutAnimationController可以在xml文件当中设置,也可以在代码当中进行设置
2、在xml当中使用LayoutAnimationController
1)在res/anim文件夹下创建一个名为list_anim_layout.xml文件:
android;delay --- 动画间隔时间;子类动画时间间隔(或者延迟), 70% 也可以是一个浮点数如“1.2f”等
android:animationOrder ---- 动画执行的顺序(normal: 顺序执行; random: 随机执行; reverse: 反向显示)
android:animation ---- 引用动画效果文件
<layoutAnimation
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="0.5"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/list_anim"/> 2)创建list_anim.xml文件,设置动画效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="1000"/>
</set>
3)在布局文件main.xml中,为ListView添加如下配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ListView
android:id="@id/android:list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:scrollbars="vertical"
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="运行动画"/>
</ LinearLayout > 4)项目结构
5) item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="10dip"
android:paddingRight="10dip"
android:paddingTop="1dip"
android:paddingBottom="1dip">
<TextView android:id="@+id/name"
android:layout_width="180dip"
android:layout_height="30dip"
android:textSize="5pt"
android:singleLine="true" />
<TextView android:id="@+id/sex"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:textSize="5pt"
android:singleLine="true"/>
</ LinearLayout >6)java文件代码
public class Animation2Activity extendsListActivity {
private Button button = null;
private ListView listView = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
listView = getListView();
button = (Button)findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(newButtonListener());
}
private ListAdapter createListAdapter() {
List<HashMap<String,String>> list =
new ArrayList<HashMap<String,String>>();
HashMap<String,String> m1 = new HashMap<String,String>();
m1.put("name", "bauble");
m1.put("sex", "male");
HashMap<String,String> m2 = new HashMap<String,String>();
m2.put("name", "Allorry");
m2.put("sex", "male");
HashMap<String,String> m3 = new HashMap<String,String>();
m3.put("name", "Allotory");
m3.put("sex", "male");
HashMap<String,String> m4 = new HashMap<String,String>();
m4.put("name", "boolbe");
m4.put("sex", "male");
list.add(m1);
list.add(m2);
list.add(m3);
list.add(m4);
SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(
this,list,R.layout.item,new String[]{"name","sex"},
new int[]{R.id.name,R.id.sex});
return simpleAdapter;
}
private class ButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
listView.setAdapter(createListAdapter());
}
}
}备注: 要将整个动画效果设置到LinearLayout中,可以做如下的设置
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout">
3、在代码中使用LayoutAnimationController
1)去掉main.xml文件中的android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
2)创建Animation对象,可以通过装载xml文件获得或者是直接使用Animation的构造方法创建Animatior对象;
Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
Animation2Activity. this , R.anim. list_anim ) ;3)创建LayoutAnimationController对象:
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
4)设置控件的显示顺序以及延迟时间
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
controller.setDelay(0.5f) ;5)为ListView设置LayoutAnimationController属性:
listView.setLayoutAnimation(controller);
附完整代码:
private class ButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
listView.setAdapter(createListAdapter());
Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
controller.setDelay(0.5f);
listView.setLayoutAnimation(controller);
}
}
AnimationListener
1、AnimationListener的介绍
1)AnimationListener是一个监听器,该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;
2)AnimationListener主要包含如下三个方法:
1)onAnimationEnd(Animation animation) ---- 当动画结束时调用
2)onAnimationRepeat(Animation animation) ------ 当动画重复时调用
3)onAnimationStart(Animation animation) ------ 当动画启动时调用
2、具体实现
public class Animation2Activity extends Activity {
private Button addButton = null;
private Button deleteButton = null;
private ImageView imageView = null;
private ViewGroup viewGroup = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
addButton = (Button)findViewById(R.id.addButton);
deleteButton = (Button)findViewById(R.id.deleteButton);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
//LinearLayout下的一组控件
viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);
addButton.setOnClickListener(newAddButtonListener());
deleteButton.setOnClickListener(newDeleteButtonListener());
}
private class AddButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
//淡入
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
animation.setDuration(1000);
animation.setStartOffset(500);
//创建一个新的ImageView
ImageView newImageView = new ImageView(
Animation2Activity.this);
newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
viewGroup.addView(newImageView,
new LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
newImageView.startAnimation(animation);
}
}
private class DeleteButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
//淡出
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
animation.setDuration(1000);
animation.setStartOffset(500);
//为Aniamtion对象设置监听器
animation.setAnimationListener(
new RemoveAnimationListener());
imageView.startAnimation(animation);
}
}
private class RemoveAnimationListener implements AnimationListener{
//动画效果执行完时remove
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationEnd");
viewGroup.removeView(imageView);
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationRepeat");
}
public void onAnimationStart(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationStart");
}
}
}3、总结
可以在在Activity中动态添加和删除控件,步骤:
1)得到要操作的Layout
viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);
2)动态添加控件之前,需要先创建对象,然后添加
ImageView newImageView = new ImageView(
Animation2Activity.this);
newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
viewGroup.addView(newImageView,
new LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams. WRAP_CONTENT )) ;3)删除
viewGroup.removeView(imageView);
写在后面:
转载自http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/05/03/2480386.html
并做了部分的修改。。。