Android编程之SparseArray<E>详解

最近编程时,发现一个针对HashMap<Integer, E>的一个提示:


翻译过来就是:用SparseArray<E>来代替会有更好性能。
那我们就来看看源码中SparseArray到底做了哪些事情:


一、构造

从构造方法我们可以看出,它和一般的List一样,可以预先设置容器大小,默认的大小是10:
  1. public SparseArray() {  
  2.     this(10);  
  3. }  
  4.   
  5.   
  6. public SparseArray(int initialCapacity) {  
  7.     ......  
  8. }  


二、增
它有两个方法可以添加键值对:
  1. public void put(int key, E value)  
  2. public void append(int key, E value)   



在存储数据的时候,是采用了二分法方式,以下是它采用二分法的源码:
  1. privatestatic int binarySearch(int[] a, int start, int len, int key){
     
                int high = start + len, low = start - 1, guess;

                  while (high - low > 1) {
                          guess = (high + low) / 2;

                          if (a[guess] < key)
                                  low = guess;
                          else
                                  high = guess;
                  }

                  if (high == start + len)
                          return ~(start + len);
                  else if (a[high] == key)
                          return high;
                  else
                          return ~high;
          }



所以,它存储的数值都是按键值从小到大的顺序排列好的。


三、查
它有两个方法可以取值:
  1. public E get(int key)  
  2. public E get(int key, E valueIfKeyNotFound)  
最后一个从传参的变量名就能看出,传入的是找不到的时候返回的值


查看第几个位置的键:
  1. public int keyAt(int index)  
查看第几个位置的值:
  1. public E valueAt(int index)  
查看键所在位置,由于采用二分法查找键的位置,所以 没有的话返回小于0的数值,而不是返回-1,这点要注意,返回的负数其实是表示它在哪个位置就找不到了,如果你存了5个,查找的键大于5个值的话,返回就是-6:
  1. public int indexOfKey(int key)  
查看值所在位置,没有的话返回-1:
  1. public int indexOfValue(E value)  


四、删
它有四个方法:
  1. public void delete(int key)  
  2. public void remove(int key)  

但其实,delete和remove的效果是一样的,remove方法中调用了delete方法,remove源码:
  1. public void remove(int key) {  
  2.         delete(key);  
  3.     }  

  1. public void removeAt(int index)  
  2. public void clear()  

最后一个就是清除全部


五、改
  1. public void setValueAt(int index, E value)  
  2. public void put(int key, E value)  

put方法还可以修改键值对, 注意:如果键不存在,就会变为添加新键值对


六、其他:
SparseArray实现了Cloneable接口,还可以调用clone方法。


小结:既然android系统建议我们用SparseArray<E>来代替HashMap<Integer, E>,那我们还是按它说的做吧。里面的一些方法,我在这里也已经剖析清楚了,希望能对你们有所帮助。

总结:SparseArray是android里为<Interger,Object>这样的Hashmap而专门写的类,目的是提高内存效率,其核心是折半查找函数(binarySearch)。注意内存二字很重要,因为它仅仅提高内存效率,而不是提高执行效率,所以也决定它只适用于android系统(内存对android项目有多重要,地球人都知道)。SparseArray有两个优点:1.避免了自动装箱(auto-boxing),2.数据结构不会依赖于外部对象映射。我们知道HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置,存放的都是数组元素的引用,通过每个对象的hash值来映射对象。而SparseArray则是用数组数据结构来保存映射,然后通过折半查找来找到对象。但其实一般来说,SparseArray执行效率比HashMap要慢一点,因为查找需要折半查找,而添加删除则需要在数组中执行,而HashMap都是通过外部映射。但相对来说影响不大,最主要是SparseArray不需要开辟内存空间来额外存储外部映射,从而节省内存。


转自http://blog.youkuaiyun.com/xyz_fly/article/details/7931943

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