计算机组成原理022

本文探讨了计算机体系结构中流水线设计的关键概念,包括结构冒险、数据冒险和控制冒险。详细解析了不同类型的依赖关系及其如何影响指令吞吐率,并介绍了通过流水线停顿、增加资源或插入NOP操作来解决冒险问题的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

冒险和预测

流水线设计的三大冒险

  • 结构冒险
  • 数据冒险
  • 控制冒险

hazard

冒险拿到了一个提升指令吞吐率的机会

结构冒险

为啥工程师喜欢机械键盘?
全键无冲

高速缓存分成指令缓存和数据缓存

数据冒险

三种不同的依赖关系

先写后读、先读后写、写后再写

数据依赖
反依赖
输出依赖

再等等: 通过流水线停顿解决数据冒险

通过增加资源来解决数据冒险

可以通过等待插入无效的NOP操作的方式来解决冒险问题

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