一对一 one-to-one

持久化对象之间一对一的关联关系是通过one-to-one元素定义的。 

<one-to-one
        name="propertyName"
        class="ClassName"
        cascade="cascade_style"
        constrained="true|false"
        fetch="join|select"
        property-ref="propertyNameFromAssociatedClass"
        access="field|property|ClassName"
        formula="any SQL expression"
        lazy="proxy|no-proxy|false"
        entity-name="EntityName"
        node="element-name|@attribute-name|element/@attribute|."

        embed-xml="true|false"
        foreign-key="foreign_key_name"
/>
1

name: 属性的名字。

2

class (可选 - 默认是通过反射得到的属性类型):被关联的类的名字。

3

cascade(级联) (可选) 表明操作是否从父对象级联到被关联的对象。

4

constrained(约束) (可选) 表明该类对应的表对应的数据库表,和被关联的对象所对应的数据库表之间,通过一个外键引用对主键进行约束。 这个选项影响save()delete()在级联执行时的先后顺序以及 决定该关联能否被委托(也在schema export tool中被使用).

5

fetch (可选 - 默认设置为选择): 在外连接抓取或者序列选择抓取选择其一.

6

property-ref: (可选) 指定关联类的属性名,这个属性将会和本类的主键相对应。如果没有指定,会使用对方关联类的主键。

7

access (可选 - 默认是 property): Hibernate用来访问属性的策略。

8

formula (可选):绝大多数一对一的关联都指向其实体的主键。在一些少见的情况中, 你可能会指向其他的一个或多个字段,或者是一个表达式,这些情况下,你可以用一个SQL公式来表示。 (可以在org.hibernate.test.onetooneformula找到例子)

9

lazy (可选 - 默认为 proxy): 默认情况下,单点关联是经过代理的。lazy="no-proxy"指定此属性应该在实例变量第一次被访问时应该延迟抓取(fetche lazily)(需要运行时字节码的增强)。 lazy="false"指定此关联总是被预先抓取。注意,如果constrained="false", 不可能使用代理,Hibernate会采取预先抓取!

10

entity-name (可选): 被关联的类的实体名。

有两种不同的一对一关联:

  • 主键关联

  • 惟一外键关联

主键关联不需要额外的表字段;如果两行是通过这种一对一关系相关联的,那么这两行就共享同样的主关键字值。所以如果你希望两个对象通过主键一对一关联,你必须确认它们被赋予同样的标识值!

比如说,对下面的EmployeePerson进行主键一对一关联:

<one-to-one name="person" class="Person"/>
<one-to-one name="employee" class="Employee" constrained="true"/>

现在我们必须确保PERSON和EMPLOYEE中相关的字段是相等的。我们使用一个被成为foreign的特殊的hibernate标识符生成策略:

<class name="person" table="PERSON">
    <id name="id" column="PERSON_ID">
        <generator class="foreign">
            <param name="property">employee</param>
        </generator>
    </id>
    ...
    <one-to-one name="employee"
        class="Employee"
        constrained="true"/>
</class>

一个刚刚保存的Person实例被赋予和该Personemployee属性所指向的Employee实例同样的关键字值。

另一种方式是一个外键和一个惟一关键字对应,上面的EmployeePerson的例子,如果使用这种关联方式,可以表达成:

<many-to-one name="person" class="Person" column="PERSON_ID" unique="true"/>

如果在Person的映射加入下面几句,这种关联就是双向的:

<one-to-one name"employee" class="Employee" property-ref="person"/>
### 关于YOLOv10一对一实现细节 目前关于YOLOv10的具体公开资料较少,尤其是针对特定版本如“one-to-one”的描述。通常情况下,“one-to-one”可能指代的是模型对于单个输入图像仅返回单一最有可能的对象检测结果,而不是多个潜在对象。 在现有YOLO系列的发展历程中,从YOLOv3开始引入了特征金字塔网络(FPN)[^1]技术以改善小物体检测性能。然而,有关YOLOv10的具体改进措施和技术特点尚未广泛公布或讨论。因此无法提供确切的关于YOLOv10 one-to-one的技术细节说明。 为了更好地理解YOLO架构的一般性原理及其演变过程中的重要变化,可以回顾一些已知的关键特性: - **多尺度预测**:通过不同层次的特征图进行目标检测,有助于捕捉大小各异的目标。 - **FPN集成**:利用自底向上和自顶向下的路径增强特征表示能力,尤其提高了小型目标的识别精度。 如果确实存在YOLOv10这样一个版本,并且其具有一对一的功能,则推测这可能是为了满足某些特殊应用场景的需求而设计的一种变体形式。例如,在人脸识别门禁系统中,每次只允许一个人进入的情况下,这样的设置就显得非常合理。 对于想要探索YOLOv10具体实现方式的研究者来说,建议关注官方发布渠道以及社区论坛上的最新动态,因为这些地方往往能第一时间获取到最新的研究进展和技术文档更新。 ```cpp // 假设这是基于之前YOLO C++ API的一个简化版伪代码示例, // 展现如何初始化并执行一次性的对象检测任务。 #include <iostream> #include "yolo.hpp" int main() { YOLO yolo; // 初始化YOLO引擎,加载预训练权重文件 yolo.init("path_to_yolov10_engine_file"); // 对指定图片执行检测操作 std::vector<Detection> results = yolo.detect_single_object("image_path"); // 输出检测结果(假设这里只有一个最高置信度的结果) if (!results.empty()) { Detection best_result = *std::max_element(results.begin(), results.end(), [](const Detection& a, const Detection& b) {return a.confidence < b.confidence; }); std::cout << "Detected object: " << best_result.class_name << ", Confidence: " << best_result.confidence << "\n"; } // 清理资源 yolo.destroy(); } ```
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