内存的管理(二)

本文详细介绍了C++中数组与指针的内容复制、比较方法及内存容量计算,并探讨了如何正确使用指针参数申请动态内存,避免常见的陷阱。

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1.3.2 内容复制与比较
    不能对数组名进行直接复制与比较。示例7-3-2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。
    语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的 内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。

    // 数组

    char a[] = "hello";

    char b[10];

    strcpy(b, a);        // 不能用  b = a;

    if(strcmp(b, a) == 0)    // 不能用  if (b == a)

    // 指针

    int len = strlen(a);

    char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));

    strcpy(p,a);         // 不要用 p = a;

    if(strcmp(p, a) == 0)    // 不要用 if (p == a)

示例7-3-2 数组和指针的内容复制与比较

7.3.3 计算内存容量
    用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’/0’)。指针p指向a,但 是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容 量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。
    注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例7-3-3(b)中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。

    char a[] = "hello world";

    char *p  = a;

    cout<< sizeof(a) << endl;   // 12 字节

    cout<< sizeof(p) << endl;   // 4 字节

示例7-3-3(a) 计算数组和指针的内存容量

    void Func(char a[100])

    {

       cout<< sizeof(a) << endl;   // 4 字节而不是100 字节

}

示例7-3-3(b) 数组退化为指针

1.4指针参数是如何传递内存的?
    如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

void GetMemory(char *p, int num)

{

    p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test(void)

{

    char *str = NULL;

    GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL  

    strcpy(str, "hello");    // 运行错误

}

示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存---ERR

    毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因 为没有用free释放内存。
    如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。

void GetMemory2(char **p, int num)

{

    *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

    char *str = NULL;

    GetMemory2(&str, 100);   // 注意参数是 &str ,而不是str

    strcpy(str, "hello");   

    cout<< str << endl;

    free(str);

}

示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存---OK

    用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。

char *GetString(void)

{

    char p[] = "hello world";

    return p;  // 编译器将提出警告

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString();   // str 的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针

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