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原创 ArcMap已停止工作
在WIN764位下安装ArcGIS10.0,把能装的全装了,打开ArcMap却死活也打不开,弹出对话框:解决方案:把这个卸载就可以用了。
2012-12-10 14:36:06
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转载 C#实现MD5加密
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/shenghui188/article/details/5423959方法一首先,先简单介绍一下MD5MD5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法,在90年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l
2012-09-11 20:38:02
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原创 FlexViewer——Getting Started
1.首先你要下载FlexViewer源代码,到http://resources.arcgis.com/en/help/flex-viewer/concepts/#/Getting_started_for_developers/01m30000001q000000/来找url。2.要有相应版本的Flash Builder,比如FlexViewer3.0就对应版本至少是4.6.3.下载Ar
2012-07-20 14:35:29
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转载 WorldWind 学习笔记二、WW初始化(2) .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/jk276993857/article/details/5735447 * 一、主函数 * WW程序的入口在WorldWind.cs的Main函数中,其中,args可通过命令行等方式进行 * 传递参数,例如程序目录等。详见ParseArgs(args)。在主函数中,包括以下部分: * 1. 获得该应用程序的版本号 * 2
2012-07-18 18:25:40
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转载 WorldWind 学习笔记 二、WW初始化 .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/jk276993857/article/details/5732686 * 一、主函数 * WW程序的入口在WorldWind.cs的Main函数中,其中,args可通过命令行等方式进行 * 传递参数,例如程序目录等。详见ParseArgs(args)。在主函数中,包括以下部分: * 1. 获得该应用程序的版本号 * 2
2012-07-18 18:10:24
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转载 WorldWind 学习笔记 一、安装调试 .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/jk276993857/article/details/5732306/// WorldWind 学习笔记/// 一、安装调试 /// 1. 项目准备/// 1.1 项目源码 World_Wind_1.4_SRC /// http://downloads.sourceforge.net/project/nasa-e
2012-07-18 18:07:20
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转载 World Wind 1.4.1学习总结三 .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/paul_xj/article/details/1792486 WW学习总结三 可能学习过程中给自己制造压力太大,有时候一天没有收获就会很难受,但是像WW这样的项目到一定程度会有个难过的坎而几天没有进步是很正常的,对自己要求太多而实现不了常有很坏的影响,待调整好再理清思路又过了不少时间,用一个好的心态来稳步进步,
2012-07-18 17:38:11
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转载 World Wind 1.4.1学习总结二 .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/paul_xj/article/details/1767012 这两次写的都很粗糙个人感觉,希望下次找个工具可以把流程图,UML图画下来也好一目了然 一、 WW下载文件调度策略这里只讨论纹理和高程信息的下载调度,当需要渲染区域的四叉树网络生成以后,就可以确定需要渲案区域信息(先从本地缓存中提取文件,若
2012-07-18 17:25:06
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转载 庆贺,绘制出World Wind的LOD地形网格 .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/paul_xj/article/details/1763585 于今天中午十二点整终于找到地方了,断点跟踪调试了这一两天,虽然花很长时间,但终于打开了第一扇门,以后的道将会更有方向些,避免以前样在无谓的地方浪费太多时间。虽然C#和GIS都是才开始学习,但工作没完成总觉得面上无光啊,这些天水都没敢多喝=。=自嘲一下和一切真理一样,最终找
2012-07-18 17:21:50
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转载 World Wind学习总结一 .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/paul_xj/article/details/1760123 WW的纹理,DEM数据,及LOD模型以earth为例1.地形数据:默认浏览器纹理数据存放在/Cache/Earth/Images/NASA Landsat Imagery/NLT Landsat7 (Visible Color),和高程数据一样分层存
2012-07-18 17:18:51
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转载 WorldWind学习系列十六:3D Cross Section插件功能分析——TerrainViewer
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2010/01/17/1650236.html 很长时间没写WorldWind方面的东西啦!一方面是自己最近工作上忙点,一方面因为自己热情衰减了,俗话说,“一鼓作气,再而衰,三而竭”,我现在学习WW就有点没太有毅力和士气了!本来想这周末总结一下前段时间的WorldWind学习,没想自己放假期间自制力很差
2012-07-18 17:08:44
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转载 WorldWind学习系列十五:如何切割影像和DEM数据及其在WW中的应用配置
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2010/01/03/1638499.html WorldWind学习系列十四中我从代码上分析如何加载DEM数据,里面涉及了算法,有学习和借鉴意义。但对于只求应用或者说是急于求成的网友来说,实用价值不是太大!我们分析代码是一种学习过程,不是目的,终究要落在如何应用自己的影像和DEM数据、如何基于自己的数
2012-07-18 17:02:13
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转载 WorldWind学习系列十四:DEM数据加载和应用——以SRTM为例
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2010/01/01/1637544.html今天是2010的第一天,总想把它过得充实点,为我自己新的一年开个好头吧!首先,向关注我博客的网友道声:“元旦快乐!”,其次,接着跟大家分享一下我学习WW中DEM数据的加载和应用心得,希望大家从中有所收获! DEM应用在WW的三维表现中占有很重要的位置,跟影
2012-07-18 16:51:03
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转载 WorldWind学习系列十三:地形数据(DEM)加载和应用(入门篇)
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/30/1636421.html 学习WW中DEM的加载和应用对于基于WW搞三维GIS插件开发很重要。我一直也想关注和搜集相关学习资料,之前没有开始研究它,主要是自己没能在WW看到高程应用功能,感觉没法切入。我昨天下午和今天上午的时间就花在找研究切入点啦!实质上就是找如何在WW查看高程的功
2012-07-18 16:43:06
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转载 WorldWind学习系列十二:Measure插件学习
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/28/1634464.html我在写自己的WorldWind插件时,遇到很大挫折,上周六本来想写个简单的画线的插件,费了九牛二虎之力终于画出了,如何以动画效果画出线的问题没解决。Direct3D中画线本来是个简单的事,画到球面上也不难,但是实践告诉我:我前期学习WW,又犯了眼高手低的毛病!改
2012-07-18 16:39:08
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转载 WorldWind学习系列十一:Virtual Earth插件学习
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/24/1631739.html 学习WorldWind有很长时间了,理论学习算是基本完成了。我体会是WW的学习主要分为两大步:WW框架体系学习和WW插件学习。学习WW插件逐步深入后,必然要首先学习Direct3D编程,这也算是我的经验之谈吧。今天Virtual Earth插件学习完成,也
2012-07-18 16:29:26
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转载 WorldWind学习系列十:RendableObject中的DirectX渲染分析——ImageLayer为例
学习WW有一段时间了,但是若想开发自己基于WW的插件,必然会遇到RendableObject中的DirectX渲染问题。所有需要渲染绘制的WW三维插件,最终是通过继承RendableObject并实现自己的Initialize()、Update()、Render()方法的。想写自己的Render()方法不是简单的事情,你必然要学习DirectX编程,否则,你连看懂示例中的底层Render()方法都
2012-07-17 22:31:09
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转载 WorldWind学习系列九:Blue Marble插件学习
有两三天没更新博客了,感觉自己又偷懒啦!周五其实主要还是看了研究WorldWind中的Virtual Earth插件功能,我以后准备开发的跟VirtualEarth很类似的,一定得把它攻下。当时Virtual Earth学习没太有大的进展,遇到的难题是:1.图片如何叠加到球体上?(包括投影变换、定位、缩放等)2.Direct 3D开发 。因为Virtual Earth是在Blue Marble插件
2012-07-17 22:27:39
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转载 WorldWind学习系列八:Load/Unload Plugins——直捣黄龙篇
第一部分打开PluginDialog.cs窗体时,会调用273行的Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> private void PluginDialog_Load(object sender, System.EventArgs
2012-07-17 22:23:24
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转载 WorldWind学习系列七:Load/Unload Plugins——投石问路篇
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/15/1625102.html 今天原计划把Load/Unload Plugins完全弄明白,可是分析该功能的过程时发现Load/Unload Plugins没有想象的简单,而且它的实现代码中有很多重点知识点值得深入学习。所以,将该部分分两次总结。这次主要是为明天的深入学习做些铺垫,准备
2012-07-17 21:17:17
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转载 WorldWind学习系列六:渲染过程解析篇
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/14/1624122.html今天主要是分析学习了Render问题,搞明白了WorldWind中整个Render绘制处理过程。其中关键类是:RenderableObject.cs ,RenderobjectList.cs. WW中所有需要绘制的对象都RenderableObject,W
2012-07-17 16:03:16
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转载 WorldWind学习系列五:插件加载过程全解析
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/13/1623078.html不得不承认World Wind的代码真的很庞大,没有太多帮助文档的前提下,一头钻进代码里肯定令你头疼的,甚至研究代码间关联仿佛是在走迷宫。我最近一直想弄明白如何在MenuBar中加载那些插件的,WorldWind学习系列四中研究的只是特殊的三个功能加载的,那三个
2012-07-17 15:59:36
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转载 WorldWind学习系列四:功能分析——Show Planet Axis、Show Position 、Show Cross Hairs功能
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/12/1622752.html今天主要看了Show Planet Axis、Show Position 、Show Cross Hairs功能,主要是它们在菜单调用方式上都是很类似。代码如下:Code highlighting produced by Actipro CodeHighli
2012-07-17 15:55:11
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转载 WorldWind学习系列三:简单功能分析——主窗体的键盘监听处理及拷贝和粘贴位置坐标功能
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/12/1622404.html在分析功能时发现,各功能都有自己的快捷键相应,比如今天要分析的 Copy Coordinates (Ctrl+C)和Paste Coordinates (Ctrl+P),以及主窗体的全屏功能也是通过快捷键(Alt+Enter)。这就使我需要彻底分析一下主窗体的键
2012-07-17 15:50:36
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转载 WorldWind学习系列二:擒贼先擒王篇2
原文转自:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/12/10/1621421.html4.解析Main(string[] args)中参数args。主要是在控制台中启动程序时同时赋予了参数的形式。 // ParseArgs may set values that are used elsewhere, // such as
2012-07-17 15:47:03
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转载 Google maps API开发(二) .
这一篇主要实现怎么调用Google maps API中的地址解析核心类GClientGeocoder:主要功能包括地址解析、反向解析、本地搜索、周边搜索等,我这里主要有两个实例:实例一、当你搜索一个地名的时候,解析它的经纬度信息,并在地图上描点实例二、搜索你的中心点所在区域的学校、商店等信息,并在地图上描点首先来讲讲实例一怎么实现:1、 加载google api<sc
2012-07-17 14:18:57
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转载 常用WebServices一览表
转载地址:http://www.cnblogs.com/tianguook/archive/2010/09/29/1838469.html 天气预报Web服务,数据来源于中国气象局 Endpoint :http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebService.asmxDisco :http://www.webxml.com
2012-07-17 14:14:07
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转载 Google maps API开发(一) .
写的不错,收藏了,向前辈致敬!原贴地址:http://www.cnblogs.com/cyan/archive/2010/03/15/1685867.html 一、加载Google maps API<script type="text/javascript" src="http://ditu.google.com/maps?file=api&v=2&key=A
2012-07-17 14:12:05
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转载 c#创建windows service示例 .
原文转自:http://dreambuild.blog.sohu.com/132659489.html有关windows service的详细介绍,不在本文叙述。如果想了解,自己到网上去搜一搜,关键词就是“windows service”,搜索结果保证不会让你失望,呵呵!本文的预期读者即为对windows service有一定了解,但又没有编写过windows service程序的人。首先
2012-07-17 14:09:27
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转载 Google Map API 应用实例说明 .
转载地址:http://www.cnblogs.com/ttc/archive/2010/10/18/1854438.html目录Google Map API1基础知识1.1 Google 地图 API概念1.2 Google 地图的“Hello, World”1.2.1 加载 Google地图 API1.2.2 地图 DOM元素1.2.3 GMap2
2012-07-17 13:50:48
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转载 google 地图 API 参考 .
Google 地图 API 参考Google 地图 API 现在与 Google AJAX API 载入器集成,后者创建了一个公共命名空间,以便载入和使用多个 Google AJAX API。该框架可让您将可选 google.maps.* 命名空间用于当前在 Google 地图 API 中使用的所有类、方法和属性,使用此命名空间替换常规 G 前缀。不要担心,现有 G 命名空间仍能得
2012-07-17 13:21:55
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转载 Flex Viewer本地化以及相关配置 .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/esricd/article/details/7553662 在使用arcgis flex viewer的时候经常会遇到一个问题就是如何配置进行快速的本地化,以下我们就详细讲解如何配置进行本地化1.下载flexviewer源代码包:https://github.com/ArcGIS/ArcGISViewerForFlex/tags
2012-07-17 13:15:35
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转载 ArcGIS Viewer for Flex(入门) .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572671 获得使用ArcGIS Flex的浏览器开始对于Flex应用ArcGIS的浏览器,用户可以创建地理信息系统的Web地图应用,而无需编程。它的目的是使用户可以配置和部署Web地图应用方便快捷。此帮助主题说明如何开始使用的ArcGIS Flex应用程序查看
2012-07-16 14:20:18
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转载 ArcGIS Viewer for Flex(编辑配置文件) .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572678 编辑配置文件概述:对于Flex应用程序ArcGIS的浏览器可以通过编辑配置和定制的XML配置文件。这些XML文件(。xml扩展名)有一个简单结构的XML标记和属性组成。他们可以使用记事本进行编辑,TextPad,或任何XML编辑器程序。
2012-07-16 14:15:38
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转载 ArcGIS Viewer for Flex(主要配置文件) .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572797 主要配置文件对于Flex应用ArcGIS的浏览器有一个主配置文件名为config.xml - 这是默认的应用程序配置文件。它控制的外观,功能,在查看器应用程序和数据内容。它位于主flexviewer安装文件夹。 config.xml的内容可分为四个主
2012-07-16 14:11:45
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转载 ArcGIS Viewer for Flex(弹出配置文件) .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572848弹出配置文件对于Flex的ArcGIS的浏览器支持创建或配置无论是在ArcGIS.com使用配置文件的弹出窗口。该弹出窗口,可用于不同类型的图层。与2.3版开始,为Flex ArcGIS的浏览器支持平铺和动态地图服务,以及功能层的弹出窗口。此弹出的功能是建
2012-07-16 14:03:07
1036
转载 ArcGIS Viewer for Flex(部件在Flex的ArcGIS的浏览器) .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572925 部件在Flex的ArcGIS的浏览器从概念上讲,一个小部件是一个代码块,它提供了在ArcGIS的Flex应用程序浏览器的功能。该查看器应用程序有一个可扩展构件的编程模型,支持模块化的功能。例如,一个组件可以查看器应用程序的最终用户之间切换显示在地图底图
2012-07-16 13:56:32
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转载 ArcGIS Viewer for Flex(Widget的容器标签) .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572941 这个标签定义了一个构件容器,它是一种观念上的构造。这不是直接在浏览器的用户界面可见。它可以进行分组管理的目的聚集在查看器应用程序的部件。在浏览器内的应用程序的配置文件中引用的构件容器部件将在浏览器的用户界面相似的行为,并会在widget托盘上。见在ArcGIS
2012-07-16 13:46:59
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转载 ArcGIS Viewer for Flex(Widget部件标签) .
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572987 Widget部件标签在Flex的应用ArcGIS的浏览器的功能被定义为小部件。小部件是一个代码块,可以添加到一个模块化的方式查看器。 Widgets可以添加和/或根据需要查看器应用程序中删除。--这个标签定义在查看器应用程序部件。它可以被引用在查看器
2012-07-16 13:45:27
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转载 ArcGIS Viewer for Flex(Widget部件标签) .(转帖)
原文转自:http://blog.youkuaiyun.com/yu624774720hua/article/details/6572987 Widget部件标签在Flex的应用ArcGIS的浏览器的功能被定义为小部件。小部件是一个代码块,可以添加到一个模块化的方式查看器。 Widgets可以添加和/或根据需要查看器应用程序中删除。--这个标签定义在查看器应用程序部件。它可以被引用在查看器
2012-07-16 13:39:30
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ArcGIS-ArcGISViewerForFlex-flexviewer-2.5-src-0-g18d2050.zip
2012-01-18
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