1. 事件方法
1.1. 新建事件方法

1.2. 键盘按键值对象

1.3. 初始化事件方法

1.4. 给body元素添加按键方法

1.5. 添加事件方法, 可以传递参数

1.6. 下一关卡方法

1.7. 帮助方法

1.8. 初始化事件

2. 测试事件
2.1. 配置3关数据

2.2. 点击上一关按钮

2.3. 点击下一关和重玩本关按钮

2.4. 点击游戏说明按钮

2.5. 上、下、左、右键和w、a、s、d键

3. 切换人物图片
3.1. 定义
本文介绍了一个基于HTML5的推箱子游戏的实现,包括事件处理、人物行走和关卡切换等功能。通过加载图片资源,初始化场景,监听键盘事件来控制人物移动,并展示了不同方向行走的效果。此外,还提供了关卡数据配置和用户交互界面,如上一关、下一关、重玩和游戏说明按钮。
1. 事件方法
1.1. 新建事件方法

1.2. 键盘按键值对象

1.3. 初始化事件方法

1.4. 给body元素添加按键方法

1.5. 添加事件方法, 可以传递参数

1.6. 下一关卡方法

1.7. 帮助方法

1.8. 初始化事件

2. 测试事件
2.1. 配置3关数据

2.2. 点击上一关按钮

2.3. 点击下一关和重玩本关按钮

2.4. 点击游戏说明按钮

2.5. 上、下、左、右键和w、a、s、d键

3. 切换人物图片
3.1. 定义
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