java 中HashMap解决hash冲突问题

本文深入解析了Java中HashMap的工作机制,包括如何处理哈希冲突、存储及获取元素的过程。通过源代码展示了HashMap内部的Entry链表结构,并解释了在不同哈希值冲突情况下的处理方式。

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摘至 jdk1.6 HashMap的源代码:

public V put(K key, V value) {

        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  // 查找hash位置上的值
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { //  如果找到key相同的值,则更小value,说明之前存储了key
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        // 执行到这步,说明以前没有存储key值,下面需要存在这个新的key值
        modCount++; // HashMap 不是线程安全,当hashnext时会判断modCount的值是否变化了,变化了说明查询的时候,有另外的线程更新了HashMap
        addEntry(hash, key, value, i); // 存储新的key值
        return null;

    }


// 在这个方法里面解决了hashcode冲突的问题,Entry 是一个链表,没有冲突那么Entry只有一个记录,如果有冲突Entry中会有多个记录

// 查找到记录时,还是比较key值是否相同

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; // 没有冲突 则 e为空,有冲突则把原来的对象放在e的next地址上。
        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }


Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
   }


public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) // 查找时,通过hash得到Entry后,还需要比较Entry的key值是否相同,相同则找到了所要的记录。
                return e.value;
        }
        return null;
    }

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