RotateAnimation 设置旋转中心点、不停顿

本文详细介绍了如何使用Android的RotateAnimation实现平滑连续的旋转动画效果,包括如何设置动画的起始角度、结束角度及旋转中心点,并通过代码示例展示了如何避免动画过程中的停顿。

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android:fromDegrees="0" // 设置动画开始时的角度 
android:toDegrees="+350" // 设置动画结束时的旋转角度 
android:pivotX="50%" // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置 
android:pivotY="50%" // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置 

代码设置

final RotateAnimation animation =new RotateAnimation(0f,359f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); 


要使RotateAnimation旋转过程中不停顿,可以尽量将toDegrees属性设置大一些,如:

android:fromDegrees="0" // 设置动画开始时的角度 
android:toDegrees="100000000" // 设置动画结束时的旋转角度 
android:pivotX="50%" // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置 
android:pivotY="50%" // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置 

代码设置

final RotateAnimation animation =new RotateAnimation(0f,100000000f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); 但此时的duration属性要控制好,最好加上:

animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());



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