处理ViewPager循环滑动问题(一)

本文介绍了一种解决ViewPager在循环滑动时出现特定异常的方法。通过在instantiateItem方法中检查并移除已存在的视图,避免了因视图重复添加到父容器导致的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ViewPager循环滑动时,向右滑出现异常:

java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.

处理的方式:

第一步:在重写的instantiateItem(??)方法中,首先判断容器是否为空,若不为空则将父容器中的子View移除,如:

if (container!=null) {
				container.removeView(v);
			}
			container.addView(v);

然后再往父容器中添加子View;

第二步:在重写的destroyItem(??)方法中,不需任何操作


代码如下:

package com.wen.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class MyPagerAdapter extends PagerAdapter{

	private List data;

	public MyPagerAdapter(List data) {
		super();
		if(data==null){
			data=new ArrayList();
		}
		this.data = data;
	}

	@Override
	public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
		View v = data.get(position%data.size());
		if (container!=null) {
			container.removeView(v);
		}
		container.addView(v);
		return v;
	}
	
	

	@Override
	public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
		//注意此处不需要再调用removeView()方法了
//		container.removeView(data.get(position%data.size()));
	}

	@Override
	public int getCount() {
		return 3000;
	}

	@Override
	public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
		return arg0==arg1;
	}
}

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值