确定比赛名次 HDU - 1285 ,拓扑

本文解析了一个比赛排名算法,该算法基于拓扑排序原理,适用于处理多个队伍的比赛结果,以确定最终的排名。输入包括队伍数量和比赛结果,输出为一个符合要求的排名列表。文章详细介绍了算法的实现过程,包括如何构建比赛结果的图结构,如何通过拓扑排序找到入度为0的节点,并更新节点的入度,直至所有节点被遍历。

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有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。

Input输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3

拓扑排序即可;
开始不明白题中的编号小的在前面啥意思,后来才知道,编号大小就在扫描indrgree数组时就出来了
若是题目为编号大的在前面,倒序扫描indegree就可以了
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int m = 500 + 5;
int g[m][m],indegree[m],topo[m];
int n;   //队伍数 
void tuopu()
{
    int k = 1;
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        int now;    //
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            if(indegree[j] == 0)    //寻找入度为0的点 
            {
                now = j;
                break;
            }
        }
        topo[k++] = now;    //存储 
        indegree[now] = -1;        //防止重复寻找 
        for(int j = 1; j <= n; j++)    //断掉与now相连的边,即与其相连的边的度数-1 
        {
            if(g[now][j] == 1)
            indegree[j]--;
        }
    }
    for(int j = 1; j < k-1; j++)
    cout<<topo[j]<<" ";
    cout<<topo[k-1]<<endl;
}
int main()
{
    int t;     //打的场次 
    while(~scanf("%d%d",&n,&t))
    {
        memset(g,0,sizeof(g));
        memset(indegree,0,sizeof(indegree));
        while(t--)
        {
            int a,b;
            cin>>a>>b;
            if(g[a][b] == 0)    //防止重复输入 
            {
                g[a][b] = 1;
                indegree[b]++;
            }
        }
        tuopu();
    }
    return 0;
}

hhaaaa.

转载于:https://www.cnblogs.com/lwsh123k/p/9426845.html

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