23种设计模式之一——单例设计模式

本文介绍了Java开发中的单例设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。文章详细讲解了实现单例模式的饿汉式和懒汉式方法,以及其应用场景。通过代码示例展示了如何创建和使用单例对象,强调了单例模式在资源管理、全局配置等方面的重要性。

人们在生活为了解决某些特定的问题,总结的一些方式或方法。

Java开发时,会有一些特定需求,为了解决这些需求,出现了23种设计模式

单例设计模式

一个类只能创建出一个对象,解决的需求例如:有的应用程序只能打开一个窗口;无论如何创建时间,计算机的时间只有一个。

实现单例的三个步骤:

1. 构造器私有化

2. 定义一个静态的属性,引用一个当前类的对象

3. 定义一个public的方法,返回这个对象

饿汉写法:

public class SingleTon {
    private static SingleTon st = new SingleTon(); //定义静态属性,引用当前类的对象
    private SingleTon() { //构造器私有化
    }
    public static SingleTon getInstance() {//定义public方法,返回当前对象
        return st;
    }
}

懒汉写法:

public class SingleTon {
    private static SingleTon st ; //先定义属性
    private SingleTon() {
    }
    public static SingleTon getInstance() {
        if(st==null) {
            st = new SingleTon(); //需要用的时候再引用对象
        }
        return st;
    }
}
public class SingleTon {
    private static SingleTon st ;
    String name;
    private SingleTon(String name) {
        this.name = name;
    }
    public static SingleTon getInstance(String name) {
        if(st==null) {
            st = new SingleTon(name);
        }
        return st;
    }
}
public static void main(String[] args) {
    SingleTon t1 = SingleTon.getInstance("tom");
    SingleTon t2 = SingleTon.getInstance("jim");
    System.out.println(t1==t2);  //true
    System.out.println(t2.name); //tom
}

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