<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[aiga1990的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/aiga1990</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; aiga1990]]></copyright><item><title><![CDATA[C#基础之委托]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/aiga1990/article/details/102258752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/aiga1990/article/details/102258752</guid><author>aiga1990</author><pubDate>Tue, 24 Sep 2019 23:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过以下思维导图，学习委托的基本概念，后面着重讲解委托的运用，希望通过最简单的方式收获更多的知识。

1.委托的各种写法
1、委托 委托名=new 委托（会调用的方法名); 委托名（参数）;
2、委托 委托名 =会调用的方法名; 委托名（参数）；
3、匿名方法：委托 委托名=delegate(参数）{会调用的方法体};委托名（参数）；
4、拉姆达表达式：委托 委托名=（（...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#基础之事件(1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/aiga1990/article/details/102258753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/aiga1990/article/details/102258753</guid><author>aiga1990</author><pubDate>Tue, 10 Sep 2019 23:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[事件是C#语言的重要成员之一，初学者往往不能很好的去理解和运用事件，特别是自定义事件。在这里将以较简单的方式呈现事件最基本的用法。
1.事件的定义
给事件下个准确的定义是一个较困难的事，这里我暂且给它定义为：事件是两个对象之间的交互行为，这里关注四个字“两个对象”。不理解不要紧，这样定义本身并不准确。，继续往下看。
事件定义之前先声明一个委托，然后声明一个事件：

 //声明委...]]></description><category></category></item></channel></rss>