GetProcAddress() LoadLibrary() DLL

本文详细介绍了GetProcAddress函数的使用方法及其参数,展示了如何通过该函数获取DLL中的函数地址。此外,还提供了两种解决LoadLibrary加载DLL失败问题的有效方法。

GetProcAddress函数检索指定的动态链接库(DLL)中的输出库函数地址。

  函数原型:

  FARPROC GetProcAddress(

  HMODULE hModule, // DLL模块句柄

  LPCSTR lpProcName // 函数名

  );

 参数:

 hModule

  [in] 包含此函数的DLL模块的句柄。LoadLibrary、AfxLoadLibrary 或者GetModuleHandle函数可以返回此句柄。

  lpProcName

  [in] 包含函数名的以NULL结尾的字符串,或者指定函数的序数值。如果此参数是一个序数值,它必须在一个字的底字节,高字节必须为0。

  返回值:

  如果函数调用成功,返回值是DLL中的输出函数地址。

  如果函数调用失败,返回值是NULL。得到进一步的错误信息,调用函数GetLastError。

 

FARPROC 是一个4字节指针,指向一个函数的内存地址,例如
GetProcAddress 的返回类型就是一个FARPROC。
如果你要存放这个地址,可以声明以一个 FARPROC变量来存放。

 

GetProcAddress返回的是一个函数地址的指针。
声明:FARPROC WINAPI GetProcAddress(__in HMODULE hModule, __in LPCSTR LpProcName);
你应该知道你要的函数的类型是什么,可以用typedef的方法定义函数类型,然后定义一个这种类型的变量,你得到地址后,将地址的类型转换并存到那个变量中就行了。例如:

 这是RunHook定义:
BOOL _stdcall RunHook(HMODULE hModule,DWORD dwThreadId)
{
HWndHook=::SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC,(HOOKPROC)HOOKProc,hMod,dwThreadId);
return TRUE;
}

这是全局声明:
typedef BOOL (_stdcall *funRunHook)(HMODULE hModule,DWORD dwThreadID);

这两种调用都不行:
funRunHook RunHook;
RunHook=(funRunHook)GetProcAddress(hMod,"RunHook");

**************************************************************************************************************************

LoadLibrary加载动态库失败的解决办法

方式一 采用LoadLibraryEx

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ad1b8101017qub.html

若DLL不在调用方的同一目录下,可以用LoadLibrary(L"DLL绝对路径")加载。但若调用的DLL内部又调用另外一个DLL,此时调用仍会失败。解决办法是用LoadLibraryEx:
LoadLibraryEx("DLL绝对路径", NULL, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH);
通过指定LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH,让系统DLL搜索顺序从DLL所在目录开始。


方式二 采用SetCurrentDir

转载:http://blog.youkuaiyun.com/flyayi2006/article/details/5526982

跨目录调用dll,你应该这样
1 用GetCurrentDir保存当前的工作目录
2 用SetCurrentDir将当前的工作目录,设置为你的DLL所在的路径,需要使用绝对路径
3 用LoadLibrary你的DLL
4 使用SetCurrentDir恢复到原来的工作路径


实例:

    TCHAR chCurDir[MAX_PATH] = {0};
    GetCurrentDirectory(MAX_PATH, chCurDir);
    SetCurrentDirectory(_T("E:\\test\\"));
    m_hDLL = LoadLibrary(_T("MyTest.dll"));
    SetCurrentDirectory(chCurDir);



使用Node.js的Addon可以方便地加载和调用DLL(动态链接库)。 首先,我们需要创建一个C++的Addon模块。在该模块中,我们可以使用`LoadLibrary`函数加载DLL,并使用`GetProcAddress`函数获取DLL中定义的函数指针。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <node.h> // 声明DLL函数指针类型 typedef int (*MY_FUNCTION)(int); // 在Addon模块中导出的函数 void CallDLLFunction(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { // 加载DLL HMODULE hModule = LoadLibrary("path/to/dll"); if (hModule) { // 获取DLL中的函数指针 MY_FUNCTION myFunction = (MY_FUNCTION)GetProcAddress(hModule, "FunctionName"); if (myFunction) { // 调用DLL函数 int result = myFunction(10); // 返回结果 args.GetReturnValue().Set(result); } else { // 获取函数指针失败 args.GetReturnValue().Set(-1); } // 卸载DLL FreeLibrary(hModule); } else { // 加载DLL失败 args.GetReturnValue().Set(-1); } } // 注册Addon模块 void Initialize(v8::Local<v8::Object> exports) { NODE_SET_METHOD(exports, "callDLLFunction", CallDLLFunction); } NODE_MODULE(addon, Initialize) ``` 在Node.js中,我们可以使用Addon模块中导出的`callDLLFunction`函数来调用DLL。 ```javascript const addon = require('./addon'); // 调用DLL函数 const result = addon.callDLLFunction(); console.log(result); ``` 需要确保将DLL所在的路径替换为`LoadLibrary`函数中的实际路径,并将`GetProcAddress`函数中的`FunctionName`替换为DLL中实际的函数名。 通过这种方式,我们可以利用Node.js的Addon功能方便地加载和调用DLL,从而扩展Node.js的功能。
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