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原创 lua 随机math.random
Lua 生成随机数需要用到两个函数:math.randomseed(xx), math.random([n [, m]]) math.randomseed(n)用法:接收一个整数n作为随即序列的种子。 math.random([n [,m]])用法:1.无参调用,产生[0, 1)之间的浮点随机数。 2.一个参数n,产生[1, n]之间的整数。 3.两个参数...
2019-01-16 18:07:23
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原创 Lua table sort
对于lua中table的排序,简单的table都会直接用到table.sort()举个例子local temp ={ id, name,}table.insert(temp, {id = 36, name = 2})table.insert(temp, {id = 1, name = 2})table.insert(temp, {id = 2, name = 2})table
2018-01-12 15:13:04
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原创 UGUI Text大小自适应
Unity有自己的插件控制Text的自适应ContentSizeFitter例如我们想让Text随着字数的增多增加高度只需要添加ContentSizeFitter的脚本,并设置VerticalFit的参数同理,如果这是HorizontalFit,宽度会随着字数的增长而改变,这时候VerticalFit已经不起作用但是,如果我们现在需要在宽度到达一定长度之后不再增
2018-01-09 11:36:58
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原创 Unity自带编辑器MonoDevelop不能引用UnityEngine
Unity引用Unity自己的Dll UnityEngine、UnityEditor等报错
2017-02-06 10:47:59
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空空如也
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