CF-478C Table Decorations (贪心)

本文介绍了一道关于使用不同颜色气球装饰宴会桌的比赛问题,并通过贪心算法求解最大可装饰桌数的方法。文章详细分析了输入输出要求及解决思路。

Table Decorations

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Problem Description

You have r red, g green and b blue balloons. To decorate a single table for the banquet you need exactly three balloons. Three balloons attached to some table shouldn't have the same color. What maximum number t of tables can be decorated if we know number of balloons of each color?

Your task is to write a program that for given values r, g and b will find the maximum number t of tables, that can be decorated in the required manner.

 

Input

The single line contains three integers r, g and b (0 ≤ r, g, b ≤ 2·10^9) — the number of red, green and blue balloons respectively. The numbers are separated by exactly one space.

 

Output

Print a single integer t — the maximum number of tables that can be decorated in the required manner.

 

Sample Input & output

5 4 3 (output: 4)

1 1 1 (output: 1)

2 3 3 (output: 2)

Note

In the first sample you can decorate the tables with the following balloon sets: "rgg", "gbb", "brr", "rrg", where "r", "g" and "b" represent the red, green and blue balls, respectively.

 

Solution

题目数据给的很大,显然不是模拟的意思。所以应是利用贪心思想。

思路是先对所给三个数值按降序排序,得到a、b、c。然后判断a与(b + c) * 2的关系:

若a >= (b + c) * 2,则拿两个a分别给b或c,则限制因素为b+c。所以最后解为b+c(a剩余多了)。如果是三种颜色都挑,则提高了题目的要求,也就是只需三个颜色不都相同就可以。

若a < (b+c) * 2,则限制因素为a。这时解为(a + b + c) / 3。解释是:首先可以发现在满足这个条件时,a是不够的,也就是说在a两个两个取完之前,b和c一定至少有一个还有剩。那么假设一个数据 3 3 2。模拟:1 2 2;0 0 2。也就是后面一定会剩下。那么是否会出现最后是0 1 6这种情况呢?也就是b的个数又成为限制因素。

我反推了试试:0 1 6;2 2 6;4 3 6;6 4 6;8 5 6;10 6 6(5个桌子)。

而实际上对于这个数据正确解法应是10 6 6;8 5 6;6 5 5;4 4 5;2 4 4;0 3 4;0 3 2;0 1 1(7个桌子)。

所以,0 1 6这种情况的出现是因为在中间的选择过程中就已经不满足贪心。

也就是说最后剩下的两个一定会是用到0 1、1 0、1 1三者之一,即剩下1个或2个。

所以整数除法(a + b + c) / 3 为正解。

if(a >= (b + c) * 2)
    cout << b + c << endl;
else
    cout << (a + b + c) / 3 << endl;

转载于:https://www.cnblogs.com/sandychn/p/8424775.html

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
在编程和UI框架中,文本装饰(TextDecorations)通常用于控制文本的视觉呈现效果,如添加下划线、删除线或设置文本的字体样式。这种机制在用户界面开发中非常常见,特别是在需要强调、区分或格式化文本内容的场景中。 在现代UI框架中,`TextDecorations` 通常是一个枚举或样式属性,允许开发者通过简单的设置来增强文本的可读性或视觉效果。例如,在WPF(Windows Presentation Foundation)中,`TextDecoration` 类提供了对文本添加下划线、删除线等效果的支持。开发者可以通过XAML或代码直接应用这些装饰效果到文本元素上[^1]。 ### 示例:WPF 中的 TextDecorations ```xml <TextBlock Text="This is a sample text with underline." TextDecorations="Underline" /> ``` 在Web开发中,CSS 提供了类似的文本装饰功能。`text-decoration` 属性允许开发者为文本添加下划线(`underline`)、删除线(`line-through`)或删除线加下划线(`overline`)等效果。这种机制在HTML中非常常见,适用于需要视觉区分的文本内容,如链接、强调文本或特殊状态的显示[^1]。 ### 示例:CSS 中的 text-decoration ```css .styled-text { text-decoration: underline line-through; } ``` 此外,在移动端开发框架中,如Flutter和React Native,也提供了对文本装饰的支持。在Flutter中,`TextSpan` 和 `TextStyle` 类可以用来设置文本的装饰效果,允许开发者在构建富文本时灵活地控制文本样式。 ### 示例:Flutter 中的 TextStyle ```dart TextSpan( text: 'Decorated Text', style: TextStyle( decoration: TextDecoration.underline, decorationColor: Colors.red, ), ) ``` 在某些编程语言或脚本环境中,文本装饰也可以通过字符串格式化或特定的标记语言实现。例如,Markdown 提供了简单的语法来实现文本的粗体、斜体、删除线等效果,这些标记最终会被解析为HTML或其他格式进行渲染。 ### 示例:Markdown 中的文本装饰 ```markdown **Bold Text** *Italic Text* ~~Strikethrough Text~~ ``` 文本装饰在UI设计和开发中扮演着重要角色,它不仅提升了用户界面的美观性,还增强了用户体验。通过合理使用文本装饰,开发者可以更有效地传达信息并引导用户的注意力。 ---
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