基于对话框的应用程序添加启动画面

基于对话框的应用程序添加启动画面
 
1、利用组件库中的Splash Screen组件生成Splash1.cpp 和Splash1.h 这两个文件(也就是基于框架类的应用程序添加启动画面的步骤)
(1)Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式。
  (2)Appwizard建一个基于单文档的工程Splash
  (3)在资源中插入位图资源
     打开VC++的资源编辑器,用鼠标右键单击Resources文件夹,选择Import命令,插入所制作的位图。如果位图超过256色,VC会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑器中显示,确定即可。将位图ID改为IDB_SPLASH
  (4)添加Splash Screen控件
  选择菜单“project”/“Add To Project”/“Conponents and Controls”打开对话框,在列表框中双击“Visual C++ Conponents”选项,选择“Splash Screen”控件,然后单击“Insert”
  确认或修改类名和位图资源ID,单击OK确认。
  编译、连接,漂亮的启动画面就显示出来了。
  (5)如果需要改变启动画面的停留时间,就修改SetTimer()函数的第二个参数,默认是750 毫秒。该函数所在位置:
int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 ...
   // Set a timer to destroy the splash screen.
   SetTimer(1, 2000, NULL); //修改第二个参数以调整画面停留时间
   return 0;
}
这样就生成了Splash1.cpp 和Splash1.h 这两个文件
2、制作基于对话框的应用程序启动画面
     (1)建立基于对话框的工程Cover

  (2)文件移植
  Splash1.cpp Splash1.h 两个文件从步骤一建立的工程拷贝到Cover工程中,并且分别加入到Source FilesHeader Files中;
  导入位图文件到工程的资源中,改IDIDB_SPLASH

  (3)修改代码,实现启动画面的调用
  添加CCoverApp InitInstance() 函数代码
#include "Splash1.h" //加在Cover.cpp文件的头文件调用部位
BOOL CCoverApp::InitInstance()
{
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo.m_bShowSplash);
...
}
使用ClassWizard 添加OnCreate() 函数到对话框类CCoverDlg中,并修改代码#include "Splash1.h" //加在CoverDlg.cpp文件的头文件调用部位
int CCoverDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
...
CSplashWnd::ShowSplashScreen(this); //
显示启动画面
...
}
3、使得启动画面消失后再显示主程序
     在CCoverDlg类中添加WM­_TIMER消息响应函数
        void CCoverDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
  {
          // TODO: Add your message handler code here and/or call default
          this->MoveWindow(300,300,600,400);
          CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
    在intCCoverDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中添加如下代码:
   CSplashWnd::ShowSplashScreen(this);
 this->MoveWindow(0,0,0,0);
 this->SetTimer(1,2000,NULL);//注意这个2000一点要等于步骤1中的2000
 return 0;
在void CCoverDlg::OnPaint()的末尾添加如下代码:
     this->KillTimer(1);
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
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