Lua基础知识相关(自用)

本文深入探讨Lua中的高级特性,包括闭合函数、尾调用、迭代器、协同程序的概念及应用,同时介绍了元表和元方法的工作原理,以及如何利用这些特性进行面向对象的设计和实现继承。

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1、闭合函数:一个函数包含另一个函数的的调用  内部函数使用外部函数中的变量(使外部变量生命周期延长了)

ps:C#中闭合函数返回的是一个委托  Lua中返回的是一个函数

                 

多次调用:

            

2、尾调用:一个函数的调用时另一个函数的最后一个动作

        

3、迭代器(借助闭合函数实现的)

            

4、协同程序:和协程有关的方法都放在coroutine这个表中,用时直接点调用即可。

            

yield之后,协程会变为挂起状态,想要继续执行则需要重新resume(不像unity中协程可以设置等待多久之后继续执行)

        

resume的两个返回值:协程是否正常执行 和 不能正常执行的错误信息

            

resume的参数:第一个协程名称,后边写参数即可

            

5、元表和元方法

        当对一个表做操作时(如+ -等),会自动去它的元表中寻找对应的事件(如add sub等)和原方法。

                

                    

        __index:用于访问       __newindex:用于更新修改

        __index:当查找表中不存在的元素时,会到元表中查找__index(__index事件可以对应一个原方法,也可以对应一个表):如果是函数,则执行该函数;如果是表,则在表中找对应的key元素。

    __newindex:当对表中不存在的元素赋值时,会到元表中查找__newindex(__newindex对应的是一个方法,或表):如果是函数,则执行该函数;如果是表,则--->如果__newindex对应的这个表中没有这个元素则添加,如果有则更新。

            

    

忽略__index和__newindex功能:rawget()和rawset()。                       


6、面向对象(注意写方法时,点和冒号的区别:前者需传self,后者自动隐藏自动传)

            

7、实现继承

            

        解释:OneHero是子类,然后OneHero:Skill(10) 而它没有Skill这个方法,它就去元表中的__index找,而__index是self也就是Hero,而Hero有Skill这个方法,所以也就形成了OneHero调用了父类的Skill这个方法。实现了继承。

                

### Lua编程语言基础面试知识点 #### 1. **元表 (Metatable)** Lua 中的元表是一个强大的特性,用于定义表的行为。通过设置 `__index` 和 `__newindex` 等字段,可以控制访问和修改键值的操作。 - 当尝试访问一个不存在的键时,会触发 `__index` 字段[^1]。 - 如果希望拦截对新键赋值的操作,则可以通过 `__newindex` 来实现。 ```lua local mt = {} mt.__index = function(table, key) return "Default Value" end local myTable = setmetatable({}, mt) print(myTable["nonexistentKey"]) -- 输出 Default Value ``` #### 2. **函数作为一等公民** 在 Lua 中,函数是一等公民,这意味着它们可以像其他变量一样被传递、返回或存储。这种灵活性使得闭包成为可能。 ```lua function createCounter() local count = 0 return function() count = count + 1 return count end end local counter = createCounter() print(counter()) -- 输出 1 print(counter()) -- 输出 2 ``` #### 3. **协程 (Coroutine)** Lua 提供了轻量级线程的支持,称为协程。它允许程序暂停执行并稍后恢复,而不会阻塞整个应用程序。 ```lua function coExample() coroutine.yield(10) coroutine.yield(20) end co = coroutine.create(coExample) print(coroutine.resume(co)) -- 输出 true 10 print(coroutine.resume(co)) -- 输出 true 20 ``` #### 4. **字符串操作** Lua 的标准库提供了丰富的字符串处理功能,包括模式匹配、替换以及分割等功能。 ```lua -- 替换字符串中的子串 str = string.gsub("hello world", "world", "Lua") print(str) -- 输出 hello Lua ``` #### 5. **垃圾回收机制** Lua 使用自动内存管理来释放不再使用的对象。开发者无需手动分配或释放内存资源。 #### 6. **性能优化技巧** 虽然 Lua 是一种解释型脚本语言,但在某些场景下仍需注意效率问题。例如,在处理大规模数据集时,应优先考虑更高效的算法而非简单暴力的方法[^2]。 假设有一个需求是从大量整数中找出前 K 小的数值: - 可以利用最小堆结构完成此任务; - 或者借助快速选择算法(Quickselect),这是一种基于分区思想的技术,平均时间复杂度为 O(n)[^2]。 ---
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