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原创 UE UI动画播放失败
由于Stop和Play都是依赖Tick在下一帧处理,所以会导致play一下之后立马被干掉,以此引起表现上各种奇怪的问题。UE如果在同一帧对同一个UserWidgetAnim Play,Stop,Play的话会导致该Anim播放失败。
2025-12-13 18:28:18
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原创 SAssignNew返回值和childSlot重载运算符
在写编辑器的过程中写了这样一段这段是参考了UE中StateTree的用法。但是在我没有查看ChildSlot的传入参数时,我想获取Snew,于是我使用了一个SharePtr去接。但是报了错,我在想应该是不能ChildSlot不能使用PTR,但是各个帖子中都提到,说SAssignNew返回了一个指针那为什么可以写成。
2023-08-09 17:37:55
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原创 UE4 newline in constant 和 LoadSynchronous failed for load of %s!报错
测试同学那边反馈说网络连接的加载UI不会正常显示了
2022-11-02 14:50:45
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空空如也
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