第七课 变量的键盘输入

第七课 变量的键盘输入

【可执行程序】(:新版webGoC直接编译运行,没有使用devcpp,仅支持少量c++语言)

前面课程中所讲的程序准确的名称叫源程序,更进一步叫C++源程序。计算机里必须安装了DevCpp和GoC指定版本的软件,在规定的目录里打开,并按【F11】键才能运行。

 

 
 


按【F11】键是为了调用“编译运行”功能。这里编译就是把C++源程序“翻译”成可以运行的可执行程序运行就是调用这个可执行程序

 

例如:对于下面样例程序7.1,在GoC环境里按【F11】键,会将C++源程序7.1编译为可执行程序,当前目录下会出现:

这个可执行文件可以拷贝给其他人,只要是使用windows系统机器,不需要有Devcpp和GoC软件就可以运行这个程序。

 

样例程序7.1

图形

//prog:射线

//author:teacher

//2015.9.30

 

int main()

{     

   pen.speed(4).show();

  int N=6;

  for(int i=0; i<N; i++)

  {

     pen.fd(100);

      pen<< i ;

      pen.bk(100);

     pen.rt(360.0/N);

  }

  return0;  

}

 

 

【变量的键盘输入】

程序7.1中使用了变量N,程序的阅读性和修改性都提高了很多,只要修改“int N=6;”这句,再编译运行(按F11)就可以得到不同边数的放射图形。

不过这样有个问题:

l 每次修改要重新编译

l 产生的可执行程序是固定的,只能画相同的图形。把它拷贝给其他用户,只能画固定边数的射线。

 

程序设计中解决这个问题的方法是:在程序运行阶段,才通过键盘输入变量N的值。

C++的键盘输入可以用一种称为“流”的简单方法,语法格式为:

      cin >>变量名;

当程序运行到这句时,就会出现一个输入窗口,等待用户从键盘敲入数据,当按键盘上的回车键(Enter)表示输入结束时,输入窗口的数据就会赋值给这个变量。

 

 
 

 

 

使用键盘输入语句,程序7.1可修改为:

样例程序7.2

图形

//prog:射线2

//author:teacher

//2015.9.30

 

int main()

{     

   pen.speed(4).show();

  int N;

  cin>> N;   //键盘输入N

  for(int i=0; i<N; i++)

  {

     pen.fd(100);

      pen<< i;

      pen.bk(100);

     pen.rt(360.0/N);

  }

  return0;  

}

GoC中,在输入窗口敲入4,回车后4赋值给变量N:

 

  这时编译出来的程序可多次运行(可在GoC里,点击运行按钮),输入不同的值,得到不同的图形。

 

新知识:

   cin >> N;的解释

cin是“controlinput”的缩写,中文意思“控制台输入”,这里就是指键盘输入。

>>形象地表示了“输入流”的方向,数据从键盘“流”向变量N。相应的GoC特有的pen<<i;这句中的<<正好方向相反,表示变量i的值“流”向笔,然后笔在当前位置“画”出i的值。

 

例题7.3:根据键盘输入的长、宽、颜色编号,画矩形。

样例程序7.3

图形

//prog:样例程序7.3

//author: teacher

//2015.9.30

 

int main()

{ 

  int  h, w, c;  //定义长、宽、颜色3个变量

   cin>> h>> w>> c//输入3个变量

   pen.color( c );

  for(int i=0; i<2; i++)

     pen.fd(h).rt(90).fd(w).rt(90);

  return0;  

}

 

键盘输入:

100  200  3

的运行结果图形。

 

 

新知识:

l “int  h, w, c;”一句同时定义3个变量,等同于“int  h;int w;int c;”三句。

l “cin>>h>>w>>c;”一句连续输入3个变量,等同于“cin>> h; cin >> w; cin >> c;”三句。

l 键盘连续输入几个数据时,数据之间要用空格隔开。注:可以是多个空格。

 

 

【练习】

一、编写画正多边形的通用程序,边长和边数由键盘输入。

二、编写画边长是100的正三角形,三条边的颜色由键盘输入。

三、研究下面程序和图形,创作出灵活多变的绘图程序。

程序

图形

//prog:练习程序7.3

//author: teacher

//2015.9.30

 

int main()

{

   pen.speed(9).color( _red );

  int  ang;

   cin>> ang; //输入角度

  for(int i=1;i<=500;i++)

   {     

       pen.fd(i*0.3);

       pen.rt(ang);

   }

 return0;   

}

 

输入:120

输入:131

输入:301

 

 

【拓展知识】(:新版webGoC使用pen.rgb(r,g,b)设置第16种颜色)

用颜色编号只能指定16种颜色,RGB格式的颜色几乎无穷种,帮助文件《RGB颜色对照表》列举了一些常见的RGB颜色值。清屏命令pen.cls(颜色 )中,颜色可以是RGB格式的,比如pen.cls(255,0,0)就是用红色清除(涂满)屏幕。下面程序可以让你10次输入三个0到255之间的数,用相应的颜色清屏,来感受RGB颜色的多样性。要进一步了解RGB颜色的原理,请自行百度一下。

程序

图形

//prog:测试RGB

//author: teacher

//2015.9.30

 

int main()

{

  int r,g,b;

  for(int i=0; i<10; i++)

  {

      cin>> r>> g>> b;

      pen.cls(r, g, b);

  }  

 return0;   

}

输入:130 100 255

 

 

 

 

【学习目标】

(1)      了解源程序可执行程序的区别。

(2)      理解编译的过程。

(3)      会用cin命令键盘输入整数。

(4)      会cin连续输入几个数据的形式。

 

### 关于 `dev` 命令及其相关命令 在开发环境中,`dev` 是一种常见的脚本名称,通常用于启动开发服务器或执行特定的开发任务。以下是关于 `dev` 命令的一些常见用法及相关命令: #### 1. 使用 `npm run dev` 当开发者运行 `npm run dev` 时,实际上是调用了项目的 `package.json` 文件中定义的一个名为 `dev` 的脚本。例如,在 Vue.js 或 React 项目中,可能有如下配置: ```json { "scripts": { "dev": "vite" } } ``` 这意味着当你运行 `npm run dev` 时,实际上是在执行 `vite` 命令[^1]。 如果遇到 `'vite' 不是内部或外部命令...` 错误,则可能是由于未安装 Vite 或其全局路径不可访问引起的。解决方案可以是通过以下方式重新安装依赖项: ```bash rm -rf node_modules package-lock.json npm install ``` 对于某些情况下缺少 `package-lock.json` 文件的情况,可以通过强制生成该文件来解决问题: ```bash npm ci --force ``` #### 2. 使用 `yarn dev` 类似于 `npm run dev`,Yarn 提供了一个更简洁的方式——直接运行 `yarn dev` 来触发相同的脚本逻辑。这同样取决于 `package.json` 中的 `scripts` 配置[^3]。 #### 3. Webpack 开发环境下的 `dev` 脚本 如果你正在使用 Webpack 构建工具,可能会看到类似的错误提示:`webpack-dev-server 不是内部或外部命令...` 这种情况通常是由于 Node.js 版本不兼容或者 Webpack Dev Server 尚未被正确安装所致。此时可以尝试卸载并重装指定版本的 Node.js: ```bash nvm uninstall node@<version> nvm install <desired_version> ``` 之后再次初始化项目依赖关系以确保一切正常工作[^4]。 #### 4. 全局 vs 局部安装差异 有时为了方便跨多个项目共享同一套工具链,会选择将一些常用库如Vite全局安装(`npm install -g vite`);然而这种做法并不总是推荐因为不同项目可能需要不同的版本支持从而引发冲突风险。因此除非特别必要否则建议保持局部化管理即让各独立工程自行维护所需的依赖集合。 ### 示例代码展示如何设置简单的 `dev` 脚本 下面是一个基本的例子展示了如何在一个新创建的NodeJS应用程序里添加自定义行为给`dev`指令: ```javascript // 在 package.json 添加如下内容 "scripts": { "dev": "node app.js" }, ``` 然后你可以简单地通过执行 `npm run dev` 来启动你的应用服务. ---
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