手撕线程池
代码
#include <assert.h>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <queue>
#include <thread>
#include <utility>
#include <vector>
typedef int size_t;
class ThreadPool {
public:
explicit ThreadPool(size_t threadcount = 8)
: pool_(std::make_shared<Pool>()) {
assert(threadcount);
for (int i = 0; i < threadcount; i++) {
std::thread([pool = pool_] {
std::unique_lock<std::mutex> locker(pool->mtx); // 先上锁
for (;;) {
if (pool->tasks.empty()) {
continue;
}
auto task = std::move(pool->tasks.front());
pool->tasks.pop();
locker.unlock();
task();
locker.lock();
if (pool->IsColsed) {
break;
} else {
pool->cond.wait(locker);
}
}
}).detach();
}
}
~ThreadPool() {
assert(pool_);
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx);
pool_->IsColsed = true;
}
pool_->cond.notify_all();
}
template <class T>
void Addtask(T&& task) {
{
std::unique_lock<std::mutex> locker(pool_->cond);
// 保证只有一个线程往里面放数据,而且保证放的时候没有人取
pool_->tasks.emplace(std::forward<T>(task));
}
pool_->cond.notify_one();
}
private:
struct Pool {
bool IsColsed = false;
std::mutex mtx;
std::condition_variable cond;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
};
std::shared_ptr<Pool> pool_;
};
std::function
这里可以看到什么是可调用对象
函数
函数指针
lambada表达式
std::bind()创建的对象,其实返回的就是一个可调用对象
重载括号运算符的类对象
那么为什么需要std::function
lambada表达式有自己唯一的类类型(未命名)
多个不同的可调用对象可能享有同样的调用形式
比如:
int add(int a,int b)
auto mod = [] (int a, int b) {}
这个时候add与mod同时享有同样的调用形式int (*)(int ,int)
这时候我们希望使用这些可调用对象构造一个简单的桌面计算器,这时候就需要定义一个函数表来存放这些可调用对象的指针,当需要某些特定操作的时候就可以拿出来用
map<string,int (int,int)> mp
但是这个时候就不能够加入mod,因为lambada表达式有自己的类类型,不匹配这时候就可以用std::function来解决
举例
std::function<int (int,int)> f 表示f是一个接收两个int返回一个int的可调用对象
这时候就要注意一点
就是不能直接将重载函数的函数名放进取,因为这会产生二义性,不过我们可以通过存放函数指针来巧妙的解决这个问题
std::forward
是用来保存原有参数类型进行参数传递的,返回的显示实参类型的右值引用
lock_guard与unique_lock的区别
lock_guard
更加的高效,是一种RAII的体现。
只能在析构函数中解锁。
unique_lock
更加的灵活,但是比 lock_guard 更消耗资源,可以自己随时 unlock 解锁
使用 condition_variable 的情况下必须使用unique_lock
condition_variable data_cond;
mutex mut;
{
std::unique_lock<mutex> lk(mut);
data.wait(lk, func );
// ...
// ...
}
wait 会去检查这些条件,当条件 func 返回 true 时返回。如果条件不满足,func返回false,wait() 函数将解锁互斥量,并且将这个线程置于阻塞或等待状态。
以为在执行的过程中需要解锁 mutex, lock_guard 只能在析构函数中解锁,而unique_lock 可以unlock() 函数解锁。
link
互斥锁
一次只能一个线程拥有互斥锁,其他线程只有等待
互斥锁是在抢锁失败的情况下主动放弃CPU进入睡眠状态直到锁的状态改变时再唤醒,而操作系统负责
线程调度,为了实现锁的状态发生改变时唤醒阻塞的线程或者进程,需要把锁交给操作系统管理,所以
互斥锁在加锁操作时涉及上下文的切换。互斥锁实际的效率还是可以让人接受的,加锁的时间大概
100ns左右,而实际上互斥锁的一种可能的实现是先自旋一段时间,当自旋的时间超过阀值之后再将线
程投入睡眠中,因此在并发运算中使用互斥锁(每次占用锁的时间很短)的效果可能不亚于使用自旋锁
自旋锁
如果进线程无法取得锁,进线程不会立刻放弃CPU时间片,而是一直循环尝试获取锁,直到获取为止。
如果别的线程长时期占有锁,那么自旋就是在浪费CPU做无用功,但是自旋锁一般应用于加锁时间很短
的场景,这个时候效率比较高
信号量
1.系统首先要检测该资源的信号量;
2.若该资源的信号量值大于0,则进程可以使用该资源,此时,进程将该资源的信号量值减1;
3.若该资源的信号量值为0,则进程进入休眠状态,直到信号量值大于0时进程被唤醒,访问该资源;
当进程不再使用由一个信号量控制的共享资源时,该信号量值增加1,如果此时有进程处于休眠状态等待此信号量,则该进程会被唤醒。
信号量实现消费者生产者模型
/*
信号量的类型 sem_t
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
- 初始化信号量
- 参数:
- sem : 信号量变量的地址
- pshared : 0 用在线程间 ,非0 用在进程间
- value : 信号量中的值
int sem_destroy(sem_t *sem);
- 释放资源
int sem_wait(sem_t *sem);
- 对信号量加锁,调用一次对信号量的值-1,如果值为0,就阻塞
int sem_trywait(sem_t *sem);
int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);
int sem_post(sem_t *sem);
- 对信号量解锁,调用一次对信号量的值+1
int sem_getvalue(sem_t *sem, int *sval);
sem_t psem;
sem_t csem;
init(psem, 0, 8);
init(csem, 0, 0);
producer() {
sem_wait(&psem);
sem_post(&csem)
}
customer() {
sem_wait(&csem);
sem_post(&psem)
}
*/
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <semaphore.h>
// 创建一个互斥量
pthread_mutex_t mutex;
// 创建两个信号量
sem_t psem;
sem_t csem;
struct Node{
int num;
struct Node *next;
};
// 头结点
struct Node * head = NULL;
void * producer(void * arg) {
// 不断的创建新的节点,添加到链表中
while(1) {
sem_wait(&psem);
pthread_mutex_lock(&mutex);
struct Node * newNode = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
newNode->next = head;
head = newNode;
newNode->num = rand() % 1000;
printf("add node, num : %d, tid : %ld\n", newNode->num, pthread_self());
pthread_mutex_unlock(&mutex);
sem_post(&csem);
}
return NULL;
}
void * customer(void * arg) {
while(1) {
sem_wait(&csem);
pthread_mutex_lock(&mutex);
// 保存头结点的指针
struct Node * tmp = head;
head = head->next;
printf("del node, num : %d, tid : %ld\n", tmp->num, pthread_self());
free(tmp);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
sem_post(&psem);
}
return NULL;
}
int main() {
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
sem_init(&psem, 0, 8);
sem_init(&csem, 0, 0);
// 创建5个生产者线程,和5个消费者线程
pthread_t ptids[5], ctids[5];
for(int i = 0; i < 5; i++) {
pthread_create(&ptids[i], NULL, producer, NULL);
pthread_create(&ctids[i], NULL, customer, NULL);
}
for(int i = 0; i < 5; i++) {
pthread_detach(ptids[i]);
pthread_detach(ctids[i]);
}
while(1) {
sleep(10);
}
pthread_mutex_destroy(&mutex);
pthread_exit(NULL);
return 0;
}

本文详细介绍了如何手撕线程池的实现,包括线程池的构造与销毁,任务的添加与执行。深入探讨了std::function在可调用对象中的作用,以及std::forward用于参数传递的功能。同时,对比了lock_guard和unique_lock在并发控制中的差异,特别强调了在使用condition_variable时unique_lock的必要性。此外,还讲解了信号量的概念及其在消费者生产者模型中的应用,展示了如何通过信号量实现线程间的同步与资源管理。
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