C++Helper--用C++11改进命令模式,接口接受:函数对象、成员函数、普通函数、fucntion和lamda表达式等。

本文介绍了如何使用C++11特性改进命令模式,以支持函数对象、成员函数、普通函数、`std::function`和lambda表达式等。通过创建一个通用的函数包装器解决类爆炸问题,实现命令模式的泛化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  本文使用C++11改进命令模式。

  原见书本[链接]方法不错,但代码有问题。于是网上搜了搜,没想到,全和书本一模一样,还“原创”!都没有编译运行过吗?还是自己来吧!于是有本篇。

  这里也是照着书本模,但是保证代码全部正常,备注明确。本文源码见【完整代码】章节,或GitHub:https://github.com/deargo/cpphelper

命令模式

  一般定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

  由于将请求都封装成一个个命令对象了,使得我们可以集中处理或者延迟处理这些命令请求,而且不同的客户对象可以共享这些命令,还可以控制请求的优先级、排队、支持请求命令撤销和重做等等。

初步优化

  命令模式的这些好处是显而易见的,但是,在实际使用过程中它的问题也暴露出来了。随着请求的增多,请求的封装类--命令类也会越来越多,尤其是GUI应用中,请求是非常多的。越来越多的命令类会导致类爆炸,难以管理。

  关于类爆炸这个问题,GOF很早就意识到了,他们提出了一个

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值