数组
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这个作者很懒,什么都没留下…
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java顺序表 创建数组的默认大小
顺序表的默认大小怎么看? java顺序表的三种构造方法原创 2022-04-29 22:06:21 · 1649 阅读 · 0 评论 -
初始java数组
1.初始化定义 2.数组的三种打印方式 3.数组引用null 4.浅谈引用变量的影响 5.与数组相关的字符串操作 以及javaJVM内存简单介绍 6.浅谈二维数组与C的区别原创 2022-03-24 12:03:20 · 5121 阅读 · 1 评论 -
C语言 初识指针
1.指针是什么 2.地址与指针 3.指针的表达式 4..指针与 * 5.指针类型的意义 6.指针的意义 7.我们常说的野指针是什么?该怎么避免? 8.指针的操作 9.指针与数组 10.const与指针原创 2021-11-20 00:00:05 · 591 阅读 · 0 评论 -
三子棋的思路
作为刚学习c语言的萌新,代码可能存在bug 刚开始创建两个源文件,一个头文件,(头文件存放的是函数的声明,一个源文件存放游戏的逻辑运行函数【如三子棋的胜利规则,玩家怎么下棋等等】,另一个存放main函数和主要函数,例如我game函数调用代表游戏开始,然后再game函数里调用游戏的实现逻辑的函数) 接着分析这个代码如何实现 1.首先需要一个棋盘,然后考虑的是玩家走和电脑走,然后判断谁赢了或者平局或者继续走 2.三子棋中显示的数据我们可以用数组存起来,最后打印数组,数组还应改包括分割线 #.原创 2021-11-13 18:55:10 · 2453 阅读 · 0 评论 -
C语言 初识数组
1.数组的定义不可使用变量(支持C99之后的编译可以),但使用可以用变量 #include<stdio.h> int main() { int n; scanf("%d",&n); int a[n]; //大部分编译器不支持,不如vs2019 for(int i=0;i<n;i++) a[i]=i; //[]是一个引用下标操作符 return 0;原创 2021-11-14 10:43:01 · 1007 阅读 · 0 评论
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