黑马程序员-我的第十七篇学习日记:Foundation中的结构体和字符串

本文详细探讨了Objective-C与Swift在iOS开发领域的应用,从基础语法到高级特性,全面解析如何利用这两种语言进行高效、优雅的iOS应用开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

Foundation提供的一些基本对象,这些对象包括数字,字符串和组合,以及数组、字典和集合形式使用的成组对象

一.结构体

 NSRange:表示范围(location    length)

 如:@"I love oc"的love范围

    NSRange   r3 = NAMakeRange(2,4)      //   掌握这个

 程序:

#import <Foundation/Foundation.h>

int   main()

{

NSString  *str = @"i love oc";

        NSRange   rang = [str  rangeOfSring: @"love"];          //查找某个字符串在str的范围

        NSLog(@"位置= %ld , 长度 = %ld" ,rang .location,rang.length );

        return  0;

}

程序运行的结果是:位置 =2,长度是 = 4   

        

 CGPoint   等价于NSPiont ,都表示平面中的点(x,y)

常用用法:CGPoint  p1 = NSMakePoint(100,20);

                    NSPoint  p2= CGPointMake(20,20);

 CGSize   等价于NSSize,都表示存储长度和宽度

常用用法:CGSize   p3 = NSMakeSize(50,100);

                    NSSize   p4 =  CGSizeMake(100,200);

 NSRect    等价于 CGRect  表示(CGPoint ,CGSize  )就是(x , y ,长度,宽度)


将结构体转为字符串输出:

NSString   str1 = NSStringFromPiont(p1);

NSLog(@"%@" , str1);


比较两个点是否相同(x,y):

BOOL  b = CGPiontEqualToPoint(CGPiontMake(10,10) ,CGPiontMake(10,10) );


判断点在不在CGRect范围:

BOOL  b1 =  CGRectContainsPoint(CGRectMake(100,50,30,50),CGPiontMake(10,10));


二.字符串

字符串创建:

1.NSString (不可变)

NSString   s1 = @"jack";

NSString   s2 =[ [NSString  alloc]  initWithFormat: @"age is %d" , 10 ];

NSString   s3 = [[NSString  alloc]  initWithUTF8String :"jack"];         //将c字符串转为oc字符串

const  char  *cs =  [s3  UTF8String ];                       //oc字符串转为c字符串


2.NSMutableString(可变)

NSMutableString   s2 =[ [NSMutableString  alloc]  initWithFormat: @"age is %d" , 10 ];

[s2  appendString:@"11  12"]                  // 拼接内容到s2的后面

NSRange   rang = [str  rangeOfSring: @"is"];          //查找is在s2的范围

[s2  deleteCharactersInRange: rang]          //删除is


---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值