系统架构设计师:多媒体基础知识

本文介绍了音视频领域的关键技术,包括数据压缩、信号采样、流媒体传输、颜色模型、MPEG标准、媒体类型以及分辨率和点距的概念。探讨了时间域、频率域、空间域和能量域的压缩方式,以及流媒体的顺序流和实时流传输特点。

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1.数据压缩

        数据压缩就是在一定的精度损失条件下,以最少的数据量表示信源所发出的信号。

        时间域压缩:迅速传输每天信源;

        频率域压缩:可以并行开通更多业务;

        空间域压缩:可以降低存储费用;

        能量域压缩:可以降低发射功率。

2.信号采样

        数字通信中,根据采样定理,最小采样频率为语音信号最高频率的2倍。

3.流媒体

        流(Streaming)主要指通过网络传输多媒体数据的技术总称。

        顺序流:采用顺序下载的方式进行传输,在下载的同时用户可以在线回放多媒体数据,但给定时刻只能观看已经下载的部分,不能调到尚未下载的部分,也不能在传输期间根据网络状况对下载速度进行调整。

        实时流传输:实时流式传输保证每天信号宽度能够与当前网络状况相匹配,从而使得流媒体数据总是被实时地传送,因此特别 适合于现场事件。

4.颜色

        视觉上的颜色可以用亮度、色调和饱和度来描述,任何一种彩色都是这三个特征的综合效果。

        亮度是物体的发光强度有关。

        色调颜色的种类,有光的波长决定。

        饱和度是颜色的纯度,即加入白光的程度,或者说是颜色深浅程度。如红色加入白色会变成粉红色。

5.MPEG

        MPEG-1:数字电视标准,用于CD-ROM上数字电视和VCD标准。

        MPEG-2:数字电视标准,用于数字电视和DVD标准。

        MPEG-4:多媒体应用标准,应用于移动通信和公用电话交换网,支持可视电话、电视邮件、电子报纸等

        MPEG-7:多媒体内容描述接口标准。

        MPEG-21:多媒体框架结构标准。

6.媒体

        感觉媒体:各种语言、声音、图形和图像,计算机中的文字、数据和文件。

        表示媒体:语音编码、文本编码、图像编码。

        表现媒体:键盘、摄像机、光笔、话筒、显示器、喇叭、打印机、扫描仪等。

        存储媒体:软盘、磁盘

        传输媒体:双绞线、同轴电缆、光纤等。

7.分辨率和点距

        点距:屏幕上两个相邻荧光点的距离,点距越小,显示器显示图形越清晰。

        可以通过点距直接计算显示器的最大分辨率:显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向最高可以显示的点数。如1027*768分辨率,即水平方向最多可以显示1024个点,垂直方向最多可以显示768个点。

        高清晰大屏幕显示器通常采用0.24mm,0.25mm的点距,有些产品甚至达到0.21mm。

 

 

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