IOS GIF图片的解析

本文介绍如何使用Objective-C加载和解析GIF文件,提取其帧数、延迟等属性,并合成新的GIF动画。此外,还提供了将UIView内容转换为UIImage的方法。
  1. //加载gif   
  2.  
  3. 02     
  4.  
  5. 03   NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"bai3" ofType:@"gif"];   
  6.  
  7. 04     
  8.  
  9. 05     NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];   
  10.  
  11. 06     
  12.  
  13. 07     CGImageSourceRef gif = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)data, nil);   
  14.  
  15. 08     
  16.  
  17. 09  //获取gif的各种属性   
  18.  
  19. 10     
  20.  
  21. 11     CFDictionaryRef gifprops =(CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(gif,0,NULL));   
  22.  
  23. 12     
  24.  
  25. 13     NSLog(@"_______%@",gifprops);   
  26.  
  27. 14     
  28.  
  29. 15     
  30.  
  31. 16     NSInteger count =CGImageSourceGetCount(gif);   
  32.  
  33. 17     
  34.  
  35. 18     NSLog(@"________%d",count);   
  36.  
  37. 19     
  38.  
  39. 20     
  40.  
  41. 21    CFDictionaryRef gifDic = CFDictionaryGetValue(gifprops, kCGImagePropertyGIFDictionary);   
  42.  
  43. 22     
  44.  
  45. 23  CFDictionaryRef delay = CFDictionaryGetValue(gifDic, kCGImagePropertyGIFDelayTime);   
  46.  
  47. 24     
  48.  
  49. 25     NSLog(@"_______%@",delay);    
  50.  
  51. 26     
  52.  
  53. 27     
  54.  
  55. 28  //[gifDic objectForKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime];   
  56.  
  57. 29     
  58.  
  59. 30     //    NSNumber * w = CFDictionaryGetValue(gifprops, @"PixelWidth");   
  60.  
  61. 31     
  62.  
  63. 32     //    NSNumber * h =CFDictionaryGetValue(gifprops, @"PixelHeight");   
  64.  
  65. 33     
  66.  
  67. 34     //    float totalDuration = delay.doubleValue * count;   
  68.  
  69. 35     
  70.  
  71. 36     //    float pixelWidth = w.intValue;   
  72.  
  73. 37     
  74.  
  75. 38     //    float pixelHeight = h.intValue;   
  76.  
  77. 39     
  78.  
  79. 40   //将gif解析成UIImage类型对象,并加进images数组中     
  80.  
  81. 41     
  82.  
  83. 42     
  84.  
  85. 43     NSMutableArray *images = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];   
  86.  
  87. 44     
  88.  
  89. 45     for(int index=0;index<count;index++)   
  90.  
  91. 46     
  92.  
  93. 47     {   
  94.  
  95. 48     
  96.  
  97. 49         CGImageRef ref = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gif, index, nil);   
  98.  
  99. 50     
  100.  
  101. 51         UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:ref];   
  102.  
  103. 52     
  104.  
  105. 53         [images addObject:img];   
  106.  
  107. 54     
  108.  
  109. 55         CFRelease(ref);   
  110.  
  111. 56     
  112.  
  113. 57     }   
  114.  
  115. 58     
  116.  
  117. 59     CFRelease(gifprops);   
  118.  
  119. 60     
  120.  
  121. 61     CFRelease(gif);  

Gif的合成

  1. - (void)exportAnimatedGif:(CGImageSourceRef )gif :(NSMutableArray *)images   
  2.  
  3. 02     
  4.  
  5. 03 {   
  6.  
  7. 04     
  8.  
  9. 05        NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"animated.gif"];   
  10.  
  11. 06     
  12.  
  13. 07     CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithURL(( CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],   
  14.  
  15. 08     
  16.  
  17. 09                                                                         kUTTypeGIF,   
  18.  
  19. 10     
  20.  
  21. 11                                                                         images.count,   
  22.  
  23. 12     
  24.  
  25. 13                                                                         NULL);   
  26.  
  27. 14     
  28.  
  29. 15     UIImage *image;   
  30.  
  31. 16     
  32.  
  33. 17     for (int i = 0; i<images.count; i++)   
  34.  
  35. 18     
  36.  
  37. 19     {   
  38.  
  39. 20     
  40.  
  41. 21         image = images[i];   
  42.  
  43. 22     
  44.  
  45. 23         CFDictionaryRef gifprops =(CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(gif,i,NULL));   
  46.  
  47. 24     
  48.  
  49. 25         CFDictionaryRef gifDic = CFDictionaryGetValue(gifprops, kCGImagePropertyGIFDictionary);   
  50.  
  51. 26     
  52.  
  53. 27         NSNumber *delay = CFDictionaryGetValue(gifDic, kCGImagePropertyGIFDelayTime);   
  54.  
  55. 28     
  56.  
  57. 29         NSDictionary *gifDelay = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSDictionary dictionaryWithObject:delay forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]   
  58.  
  59. 30     
  60.  
  61. 31                                                              forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary];   
  62.  
  63. 32     
  64.  
  65. 33             
  66.  
  67. 34     
  68.  
  69. 35         CGImageDestinationAddImage(destination,image.CGImage, (CFDictionaryRef)gifDelay);   
  70.  
  71. 36     
  72.  
  73. 37         CGImageDestinationSetProperties(destination, ( CFDictionaryRef)gifprops);   
  74.  
  75. 38     
  76.  
  77. 39     }   
  78.  
  79. 40     
  80.  
  81. 41         
  82.  
  83. 42     
  84.  
  85. 43 //    CGImageDestinationSetProperties(destination, ( CFDictionaryRef)gifprops);   
  86.  
  87. 44     
  88.  
  89. 45     CGImageDestinationFinalize(destination);   
  90.  
  91. 46     
  92.  
  93. 47     CFRelease(destination);   
  94.  
  95. 48     
  96.  
  97. 49     NSLog(@"animated GIF file created at %@", path);   
  98.  
  99. 50     
  100.  
  101. 51     
  102.  
  103. 52 }  

24.将一个UIView对象的内容保存为UIImage

  1. + (UIImage*)imageFromView:(UIView*)view{   
  2.  
  3. 02     
  4.  
  5. 03 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, YES, view.layer.contentsScale);   
  6.  
  7. 04     
  8.  
  9. 05 [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];   
  10.  
  11. 06     
  12.  
  13. 07 UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();   
  14.  
  15. 08     
  16.  
  17. 09 UIGraphicsEndImageContext();   
  18.  
  19. 10     
  20.  
  21. 11 return image;   
  22.  
  23. 12     
  24.  
  25. 13 }  

注意:生成的图片的scale和view的scale一致,这样才可以保证图片的效果和view显示的完全一致,使用renderInContext方法可以让subviews的内容也显示的图片里。

(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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