1 CWinThread* AFXAPI AfxGetThread() 2
{ 3
// check for current thread in module thread state 4 AFX_MODULE_THREAD_STATE* pState = AfxGetModuleThreadState();
5 CWinThread* pThread = pState->m_pCurrentWinThread; 6
7 // if no CWinThread for the module, then use the global app 8
if (pThread == NULL) 9 pThread = AfxGetApp();10
11 return pThread;12 }
1 _AFXWIN_INLINE CWinApp* AFXAPI AfxGetApp()2 {3 return afxCurrentWinapp;4 }5 //在AFXWIN.H中 #define afxCurrentWinApp AfxGetModuleState()->m_pCurrentWinApp6 //AfxGetModuleState()就是得到当前模块,AfxGetModuleState()->m_pCurrentWinApp=this;得到当前应用程序的对象指针
AfxGetThread()返回的是当前界面线程对象的指针,AfxGetApp()返回的是应用程序对象theApp的指针.
如果该应用程序(或进程)只有一个界面线程在运行,那么这两者返回的都是一个全局的应用程序对象theApp的指针。
如果在多线程时调用AfxGetThread返回的与AfxGetApp并不一定相同。
相等的情况是App只有一个主线程没有其它线程,一个App至少有一个主线程,当你的App没有其它线程的时候,返回的就是主线程的指针,就是theApp.
本文介绍了在MFC中,AfxGetThread()函数返回当前界面线程对象的指针,而AfxGetApp()返回的是应用程序对象theApp的指针。在单线程应用程序中,两者返回相同,但在多线程环境下,它们可能不同,尤其当应用程序存在多个线程时。总结了只有主线程的情况下,两函数才会返回相同结果。
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