怎样把前景位图的背景颜色去掉,而使背景位图能看到呢?实现的原理是:指定一种颜色,然后对这种颜色进行处理,使它的色素不画出来。如上面的狮子,指定白色RGB(255,255,255)为透明色,就行了。
下面就介绍一个函数TransparentBitmap():
//本函数把一种指定的颜色变成透明色,并可改变大小
// hdc 显示句柄
// hBitmap要显示的位图
// xStart,xStart显示的位置
// xadd,yadd显示的位图的大小变化:放大缩小
// 如:xadd=3表示位图宽度加3
// cTransparentColor变成透明的那种颜色
void CMy1_6View::TransparentBitmap(HDC hdc, HBITMAP hBitmap,short xStart,
short yStart, short xadd,short yadd, COLORREF cTransparentColor)
{
BITMAP m_bm;
COLORREF cColor;
// 创建临时DC
HDC hMem, hBack, hObject, hTemp, hSave;
hBack = CreateCompatibleDC(hdc);
hObject = CreateCo

这篇博客介绍了如何在MFC应用中去除位图背景色,使其变为透明。通过定义一个特定颜色作为透明色,并使用TransparentBitmap函数进行处理,可以实现位图在显示时背景透明,从而可以看到底层的背景位图。函数中涉及到位图处理的多个步骤,包括位图的复制、颜色转换、屏蔽码创建等操作。
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