总结下
①RecyclerView的复用机制就是当缓存中有ViewHolder的时候,就直接用缓存(缓存分为四级)里面的,当没有的时候,就创建ViewHolder,这时候会回调我们实现的onCreateViewHolder和onBindViewHolder方法。复用机制,有两个入口,分别是RecyclerView的onTouchEvent方法和RecyclerView的onLayout方法,到fill方法的时候完成衔接。
②RecyclerView的回收机制就是将ViewHolder添加到缓存中的过程。有一个重要的方法,就是recyclerViewHolderInternal,里面是二级缓存和四级缓存的元素添加,其中对于二级缓存,当元素数目多于某个值的时候,就会将ViewHolder添加到四级缓存中,并且在添加之前会对ViewHolder进行清空操作。一级缓存,四级缓存,就是将ViewHolder直接添加进去,当然要对其进行清空之后。回收机制也是有两个入口,分别是LinearLayoutManager的onLayoutChildren,还有一个是fill方法
一.一个问题
回收什么?复用什么?
都是ViewHolder。它是对ItemView的封装,可以理解成就是ItemView。
二.复用机制
我们研究的问题,就是你使用RecyclerView,滑动屏幕的时候,那些移出屏幕的ViewHolder是怎么被回收的,那些刚进来屏幕的ViewHolder是怎么被复用的。
研究复用,我们最开始想到的研究入口是去RecyclerView的onTouchEvent方法,因为滑动屏幕的时候应该会触发回收复用机制。
a.复用的第一个入口
(1)有缓存的时候
1.在onTouchEvent中,我们看到MOVE事件

2.然后往下找,找到scrollByInternal

3.然后追踪进入,找到scrollStep,追踪进入

它这里就是根据不同方向分别做处理,思路都是一样的,所以我们看垂直方向的,也就是
4.追踪进入scrollVerticallyBy

由于它是调用的mLayout的scrollVerticallyBy,所以我们直接看LinearLayoutManager的scrollVerticallyBy方法(有人可能会有疑问,mLayout明明是LayoutManager类型的,但是为什么看LinearLayoutManager呢?我认为是后面对mLayout进行了赋值,将它赋值为LinearLayoutManager类型的了)


5.发现它调用了scrollBy,追踪进入,找到方法:fill
fill即填充RecyclerView的方法

6.在fill里面,有layoutChunk方法,它是循环调用的。我们追踪进入

可以看到它先得到view,然后addView
这样就完成了,将view从缓存中拿到以后填充到布局里面。那么具体是怎么拿的呢?
7.我们先看layoutState.next。追踪next

8.找到getViewForPosition方法,追踪

可以看到调用了tryGetViewHolderForPositionByDeadline方法,我们所有复用的ViewHolder返回,都是在这里面,也就是说它的作用就是将ViewHolder从缓存里面拿出来。所以它非常重要。那么具体从哪拿呢?我们看下面
- 1.
mChangeScrap与mAttachedScrap:用来缓存还在屏幕内的ViewHolder - 2.
mCachedViews:用来缓存移除屏幕之外的ViewHolder - 3.
mViewCacheExtension:开发给用户的自定义扩展缓存,需要用户自己 管理View的创建和缓存 - 4.
RecycledViewPool:ViewHolder缓存池
有时我们分成3级缓存(1不算在内),有时分成4级。在这边我就分成4级了,这四个都是集合。也就是说我们复用是从这4级缓存中去拿ViewHolder。多级缓存的目的就是为了提高性能。</

本文详细解析了Android RecyclerView的回收复用机制,包括复用的两个入口:onBindViewHolder()和LayoutManager的Scrap相关方法。复用过程中涉及不同级别的缓存,如一级缓存、二级缓存、三级缓存和四级缓存(缓冲池)。在缓存不足时,系统会创建新的ViewHolder。同时,文章也探讨了回收机制,详细阐述了ViewHolder在布局刷新时的回收流程,以及如何在不同缓存中进行移动和清理。
最低0.47元/天 解锁文章
947

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



