黑马程序员-IO(一)

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1.      File类

a)        File类是IO包中唯一代表磁盘文件本身信息的类,而不是文件中的内容

b)       File类定义了一些与平台无关的方法来操纵文件,例如,创建、删除文件和重用名文件。

c)       Java中的目录被当做一种特殊的文件使用,list方法可以返回目录中的所有子目录和文件名

d)       在Unix下的路径分隔符为(/),在dos下的路径分隔符为(\),java可以正确处理Unix和Dos的路径分隔符。

编程举例:判断某个文件是否存在,存在则删除,不存在则创建。

例:

public class FileTest {

 

    /**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args) {

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       File f = new File("1.txt");

       if(f.exists()){

           f.delete();

           System.out.println("delete");

       }else {

           try {

              f.createNewFile();

           } catch (IOException e) {

              // TODO Auto-generatedcatch block

              e.printStackTrace();

           }

       }

       System.out.println("Filename:" + f.getName());

       System.out.println("Filepath:" + f.getPath());

       System.out.println("File abspath:" + f.getAbsolutePath());

       System.out.println("FileParent:" + f.getParent());

       System.out.println(f.exists()?"exist":"not exist");

       System.out.println(f.canRead()?"read":"not read");

       System.out.println(f.isDirectory()?"directory":"not directory");

       System.out.println("File lastmodified:" +new Date(f.lastModified()));

 

    }

 

}

2.      RandomAccessFile类

a)        提供了众多的文件访问方法

b)       支持随机访问方式

c)       在随机(相对顺序而言)读写等长度记录格式的文件时有很大的优势

d)       仅限于操作文件,不能访问其他IO设备,如网络,内存映像等

e)        两种构造方法:

                                      i.             new RandomAccessFile(f,”rw”);//读写方式

                                    ii.             new RandomAccessFile(f,”r”);//只读方式

编程实例:往文件中写入三名员工的信息,每个员工含有姓名和年龄两个字段,然后按照第二名、第一名、第三名的先后顺序读出员工信息。

员工类:

public class Employee {

    public Stringname = null;

    public int age = 0;

    public static final int LEN = 8;//规定字符数

   

    public Employee(String name,int age) {

       if(name.length() >LEN){

           //当名字字符大于字符数时,截掉后面的

           this.name = name.substring(0,LEN);

       }else{

           //当名字字符小于字符数时,在字符后面补位

           while(name.length() <LEN){

              name += "\u0000";

           }

       }

       this.name = name;

       this.age = age;

    }

   

}

主函数:

public class RandomFileTest {

 

    /**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args)throws Exception{

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       Employee e1 = new Employee("张三", 258);

       Employee e2 = new Employee("李四", 28);

       Employee e3 = new Employee("王五", 65);

      

       RandomAccessFile ra = new RandomAccessFile("employee.txt","rw");

       ra.writeChars(e1.name);

       ra.writeInt(e1.age);

       ra.writeChars(e2.name);

       ra.writeInt(e2.age);

       ra.writeChars(e3.name);

       ra.writeInt(e3.age);

       ra.close();

      

       //int len = 0;

       //byte[] buf = newbyte[Employee.LEN];

       String strName = "";

       RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("employee.txt","r");

       raf.skipBytes(Employee.LEN*2 + 4);

       //len = raf.read(buf);

       //strName = new String(buf,0,len);

       for(int i = 0; i < Employee.LEN;i++){

           strName += raf.readChar();

       }

       System.out.println(strName.trim() +":" +raf.readInt());

       strName = "";

      

       raf.seek(0);

       //len = raf.read(buf);

       //strName = new String(buf,0,len);

       for(int i = 0; i < Employee.LEN;i++){

           strName += raf.readChar();

       }

       System.out.println(strName.trim() +":" +raf.readInt());

       strName = "";

      

       raf.skipBytes(Employee.LEN*2 + 4);

       //len = raf.read(buf);

       //strName = new String(buf,0,len);

       for(int i = 0; i < Employee.LEN;i++){

           strName += raf.readChar();

       }

       System.out.println(strName.trim() +":" +raf.readInt());

      

       raf.close();

    }

 

}

3.      节点流

a)        理解流的概念

                                      i.             流是字节序列的抽象概念

                                    ii.             文件时数据的静态存储形式,而流是指数据传输时的形态

                                   iii.             流类分为两个大类:节点流类和过滤流类(也叫出力流类)

b)InputStream类

       程序可以从连续读取字节的对象叫输入流,在java中,用InputStream类来描述所有输入流的抽象概念。

c)     InputStream类的方法:

                                                    i.             int read()  二进制形式为11111111的数据,以byte类型表示为-1,以int类型表示为255

                                                  ii.             int read(byte[] b)

                                                 iii.             int read(byte b,int off,intlen)

                                                iv.             long skip(long n)

                                                  v.             int available()

                                                vi.             void mark(int readlimit)

                                               vii.             void reset()

                                             viii.             boolean markSupported()

                                                ix.             void close()

d)OutputStream类

程序可以向其中连续写入字节的对象叫输出流,在java中,用OutputStream类来描述所有输出流的抽象概念。

e)      OutputStream类的方法:

                                                    i.             void write(int b)

                                                  ii.             void write(byte[] b)

                                                 iii.             void write(byte[] b,int off,intlen)

                                                iv.             void flush()

                                                  v.             void closs()


4.    FileInputStream与FileOutputStream类

                                                    i.             FileInputStream与FileOutputStream类分别用来创建磁盘文件的输入流和输出流对象,通过它们的构造函数来指定文件路径和文件名。

                                                  ii.             创建FileInputStream实例对象时,指定的文件应是存在和可读的。创建FileOutputStream实例对象时,如果指定的文件已经存在,这个文件中的原来内容将被覆盖清除。

                                                 iii.             对同一个磁盘文件创建FileInputStream对象的两种方式

a)        FileInputStream inOne = newFileInputStream(“hello.test”);

b)       File f = new File(“hello.test”);

FileInputStreaminTwo = new FileInputStream(f);

                                                iv.             创建FileOutputStream实例对象时,可以指定还不存在的文件名,不能指定一个已被其他程序打开了的文件。

                    

编程举例:用FileOutputStream类向文件写入一个字符串,然后用FileInputStream读出写入的内容。

       public class FileStream {

 

    /**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args)throws Exception{

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       File f  = new File("hello.txt");

       FileOutputStream out= new FileOutputStream(f);

           out.write("www.it315.org".getBytes());

           out.close();

 

 

      

       byte[] buf =new byte[1024];

       FileInputStream in = new FileInputStream(f);

       int len = in.read(buf);

       System.out.println(new String(buf,0,len));

       in.close();

 

    }

 

}

 

5.    Reader与Writer类

                                                    i.             Reader和Writer是所有字符流类的抽象基类,用于简化对字符串的输入输出编程,即用于读写文本数据

                                                  ii.             二进制文件和文本文件的去别

文本文件:专门存放文本   二进制文件:存放非文本文件

public class FileStream2{

 

    /**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args)throws Exception{

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       File f = new File("hello2.txt");

       FileWriter out = new FileWriter(f);

       out.write("www.baidu.com");

       out.close();

      

       char[] buf =new char[1024];

       FileReader in = new FileReader(f);

       int len = in.read(buf);

       in.close();

       System.out.println(new String(buf,0,len));

      

 

    }

 

}

6.    PipedInputStream与PipedOutputStream类

用于在应用程序中的创建线程管道通信

使用管道流类,可以实现各个程序模块之间的松耦合通信

Sender:

public class Sender extends Thread {

    private PipedOutputStreamout = new PipedOutputStream();

    public PipedOutputStream getOutputStream(){

       returnout;

    }

    public void run(){

       String strInfo = new String("hello,receiver");

       try {

           out.write(strInfo.getBytes());

           out.close();

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

    }

}

Receiver:

public class Receiver extends Thread {

    private PipedInputStreamin = new PipedInputStream();

    public PipedInputStream getInputStream(){

       returnin;

    }

    public void run(){

       byte[] buf =new byte[1024];

       try {

           int len =in.read(buf);

           System.out.println("thefollowing message comes from sender:\n" +

                  new String(buf,0,len));

           in.close();

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

    }

}

 

PipedStreamTest:

public class PipedStreamTest {

 

    /**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args) {

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       Sender t1 = new Sender();

       Receiver t2 = new Receiver();

      

       PipedOutputStream out = t1.getOutputStream();

       PipedInputStream in = t2.getInputStream();

       try {

           out.connect(in);

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

      

       t1.start();

       t2.start();

 

    }

 

}

7.    ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream类

                                                    i.             ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream,用于以IO流的方式来完成对字节数组内容的读写,来支持类似内存虚拟文件或者内存映像文件的功能。

                                                  ii.             ByteArrayInputStream的两个构造函数:

a)        ByteArrayInputStream(byte[]buf)

b)       ByteArrayInputStream(byte[]buf,int offset,int length)

                                                 iii.             ByteArrayOutputStream的两个构造函数:

a)        ByteArrayOutputStream()

b)       ByteArrayOutputStream(int)

                                                iv.             编程举例:编写一个把输入流中所有英文字母变成大写字母,然后将结果写入到一个输出流对象。用这个函数来将一个字符串的所有字符转换成大写。

public class ByteArrayTest {

 

    /**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args) {

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       String tmp = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

       byte[] src = tmp.getBytes();

       ByteArrayInputStream input = new ByteArrayInputStream(src);

       ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();

       transform(input, output);

       try {

           input.close();

           output.close();

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

       byte[] result = output.toByteArray();

       System.out.println(new String(result));

      

      

}

}

8. 重视IO程序代码的复用

                                                    i.             System.in连接到键盘,是InputStream类型的实例对象。System.out连接到显示器,是PrintStream类的实例对象。

                                                  ii.             不管各种底层物理设备用什么方式实现数据的终止点,InputStream的read方法总是返回-1来表示输入流的结束。

                                                 iii.             在windows下,按下Ctrl+Z组合键可以产生键盘输入流的结束标记,在linux下,则是按下Ctrl+D组合键来产生键盘输入流的结束标记。

编程举例:借助上一页编写的喊声,将键盘上输入的内容转变为大写字母后打印在屏幕上。

建议:要编程从键盘上连续读取一大段数据时,应尽量将读取数据的过程放在函数中完成,使用-1来作为键盘输入的结束点。在该函数中编写的程序代码不应直接使用System.in读取数据,而是用一个InputStream类型的形式参数对象来读取数据,然后将System.in作为实参传递给InputStream类型的形式参数来调用该函数。

 

加入如下方法:

       transform(System.in, System.out);

   

   

    public static void transform(InputStream in,OutputStream out){

       int ch = 0;

       try {

           while((ch = in.read()) != -1){

              int upperCh = Character.toUpperCase((char)ch);

              out.write(upperCh);

           }

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

    }

 

9. 字符编码

                                                    i.             计算机里只有数字,计算机软件里的一切都是用数字来表示的,屏幕上显示的一个个字符也不例外。

                                                  ii.             字符a对应数字97,字符b对应数字98等,这种字符与数字对应的编码规则被称为ASCII(美国标准信息交换码)。ASCII的最高bit位都为0,也就是说这些数字都在0到127之间。

                                                 iii.             中国大陆将每一个中文字符都用两个字节的数字来表示,中文字符的每个字节的最高位bit都为1,中国大陆为每个中文字符指定的编码规则称为GB2312(国标码)

                                                iv.             在GB2312的基础上,对更多的中文字符(包括繁体)进行编码,新的编码规则称为GBK

                                                  v.             在中国大陆使用的计算机系统上,GBK和GB2312就被称为该系统的本地字符集。

                                                vi.             “中国”的”中”字,在中国大陆的编码是十六进制的D6D0,而在中国台湾的编码是十六进制的A4A4,台湾地区对中文字符集的编码规则称为BIG5(大五码)

                                               vii.             在一个国家的本地化系统中出现的一个字符,通过电子邮箱传送到另一个国家的本地化系统中,看到的就不是那个原始字符了,而是另外那个国家一个字符或乱码。

Unicode

UTF-8

UTF-16

10. 过滤流和包装类

a)        包装类的概念与作用

Ø        通过FileOutputStream对象将一个浮点小数写入到文件中,你感觉有点困难吧?能否通过FileOutputStream对象之间将一个整数写入到文件呢?

Ø        假如有个DataOutputStream类提供了往各种输出流对象中写入各种类型的数据(当然包括浮点小数)的方法。你现在所要做的工作就是:传递一个FileOutputStream输出流对象给DataOutputStream实例对象和调用DataOutputStream实例对象的用于写入浮点小数的方法

Ø        DataOutputStream并没有对应到任何具体的流设备,一定要给他传递一个对应具体流设备的输出流对象,完成类似的DataOutputStream功能的类就是一个包装类,也叫做过滤流泪或处理流类。

Ø        DataOutputStream包装类的构造函数语法:

PublicDataOutputStream(OutputStream out)

Ø        DataOutputStream的部分方法列表:

1.        public final voidwriteBoolean(boolean v)

2.        public final voidwriteShort(int v)

3.        public final void writeChar(intv)

4.        public final void writeInt(intv)

5.        public final voidwriteLong(long v)

6.        public final voidwriteFloat(float v)

7.        public final voidwriteDouble(double v)

8.        public final voidwriteBytes(String s)


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计实现 需要个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给个用户推荐其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给个用户推荐其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050Arduino交互的基础,它是种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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