Android Looper And Hander 机制剖析 - 03

本文通过一个具体示例介绍了如何使用Handler机制实现后台线程处理任务并传递参数。文章详细讲解了MainActivity中HandlerThread与Handler的使用,并展示了如何通过Bundle传递数据。

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上一篇中使用Thread和Runnable实现了后台线程处理任务的机制,但实际情况下,我们遇到的情形比这个复杂,比如传递对象参数。这一篇就谈论下如何正确使用Handler机制使用后台线程处理任务并传递参数。

1.MainActivity

import com.example.handler1.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

public class MainActivity extends Activity {

	private Button start = null;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main2);
		
		start = (Button)findViewById(R.id.start);
		start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr());
	}
	
	final class MyHandler extends Handler{
        //空的构造函数
        public MyHandler(){
        	
        }
        //以Looper类型参数传递的函数,Looper为消息泵,不断循环的从消息队列中得到消息并处理,因此
        //每个消息队列都有一个Looper,因为Looper是已经封装好了的消息队列和消息循环的类
        public MyHandler(Looper looper){
            //调用父类的构造函数
            super(looper);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getName());
            //将消息中的bundle数据取出来
            Bundle b = msg.getData();
            String city = b.getString("city");
            String whether = b.getString("whether");
            int temperature = b.getInt("temperature");
            System.out.println("city=" + city + ",whether= " + 
            		whether +" ,temperature= "+temperature);
        }
    }
	
	private class StartOnClickListenr implements OnClickListener{
        public void onClick(View v) {
        	System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getName());
            //新建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能
            HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
            handlerThread.start();
            //MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它
            MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
            //获得一个消息msg
            Message msg = myHandler.obtainMessage();

            //采用Bundle保存数据,Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已
            Bundle b = new Bundle();
            b.putString("city", "shanghai");
            b.putString("whether", "Sunny");
            b.putInt("temperature", 38);
            msg.setData(b);
            //将msg发送到自己的handler中,这里指的是my_handler,调用该handler的HandleMessage方法来处理该msg
            msg.sendToTarget();
        }
    }
}
2.layout

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <Button 
        android:id="@+id/start"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:text="start"/>

</RelativeLayout>
3.分析

在点击start之后,首先创建一个HandlerThread对象,然后获取looper(其实就是类似scheduler的东西),作为参数传递给MyHandler(一个继承自Handler的类)。我们想传递参数给任务,这时候我们需要Bundle对象(类似Map),MyHandler实例的Message属性就是保存参数对象的,所以使用setData就可以传递参数进去。

MyHandler重写了HandleMessage的方法,顾名思义就是处理Message的,所以在这里,我们可以使用Bundle类来获取参数,然后取出来。

4.效果




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