Apr 17 2020 - 抽象类与接口 主数据类型和引用 实例变量 数组

本文深入讲解Java中的核心概念,包括抽象类与接口的区别与应用、一维数组的操作、原始数据类型与引用的理解、方法如何操作实例变量等。同时,文章还介绍了数组的声明方式、值传递的原理以及实例变量与类变量的区别。
啃书出处

抽象类与接口:《Java语言程序设计》第14章
一维数组:《Java程序语言设计》第6章
primitive主数据类型和引用:《Head first Java》Ch 3
方法操作实例变量:《Head first Java》Ch 4

抽象类与接口
  1. 抽象类的由来
    一个父类过于抽象,以至于没有任何具体的实例,如“宠物”。
  2. 抽象类&UML
    抽象方法是斜体
  3. Tips
    有抽象方法的一定是抽象类
    抽象类不一定有抽象方法
    抽象类不能new
    抽象方法不是static的
  4. 接口
    只包含常量和抽象方法
  5. 接口的用法
    指明多个对象的共同行为,如”能喊的“、”能吃的“
  6. 接口的数据域
    数据域都是public final static,所有方法都是public abstract
  7. Comparable接口
    比较两个相同类型中较大者的方法
  8. Implement和abstract class的对比
    类名可以类比成名词,接口名可以类比成形容词
    在这里插入图片描述
一维数组
  1. 数组的声明
    元素类型[] 引用变量 = new 元素类型[size];
  2. for-each loop
    for( type name: arrayName)
  3. 值传递(pass by value)
    基本数据类型:传实参的值
    数组类型:传引用
  4. 选择排序、插入排序、二分查找法
primitive主数据类型和引用
  1. primitive主数据类型是什么?
    bool&char + 数值 + 浮点数
  2. 引用是什么?
    代表位于heap(堆)的对象的存储地址
方法操作实例变量
  1. 值传递=通过拷贝传递
  2. 方法只能声明单一的返回值
  3. 封装的原理
    将实例变量标记为private,利用pubblic getter(accessor) & public setter(mutator)来存取
  4. 实例变量和类变量
    实例变量:没有使用static修饰的成员变量
    类变量:使用static修饰的成员变量
  5. 实例变量永远都会有默认值
  6. 实例变量是声明在类中的,而不是方法中的。
  7. 局部变量是声明在方法中的。
  8. 局部变量在使用前必须初始化。
  9. 局部变量没有默认值。如果在变量被初始前就使用,编译器会显示错误。
  10. == & .equals()(同《Java语言程序设计》)
    ==:数据类型 or 是否引用同一个对象
    .equals():相同的内容
Extra
  1. 极限编程(XP):先编写测试用例
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发性能优化。
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