【Cocos TypeScript 零基础 13.1】

大纲

使用Cocos发布微信小程序的步骤如下:

环境配置
下载并安装微信开发者工具。
在Cocos Creator编辑器偏好设置中配置微信开发者工具的路径。

创建与配置项目
打开Cocos Creator,新建项目时选择“微信小游戏”模板。
配置项目名称、路径等基本信息,并填入从微信公众平台获取的AppID。

开发与调试
使用Cocos Creator的编辑器创建游戏场景、添加游戏元素、编写游戏逻辑代码。
集成微信小游戏API,实现用户登录、支付、分享等功能。
在Cocos Creator中进行初步调试,然后打开微信开发者工具导入项目进行预览与真机调试。

构建发布
在Cocos Creator的“构建发布”面板中选择“微信小游戏”平台,设置相关构建选项,如初始场景分包、资源服务器地址等。
点击“构建”,生成微信小游戏工程文件夹。

上传与发布
将构建生成的工程文件夹上传到微信小游戏发布平台。
提交资质审核,包括相关报告及承诺函、著作权登记证书等。
审核通过后,进行备案审核,并最终发布小游戏。

通过以上步骤,可完成使用Cocos发布微信小程序的全过程。在实际操作中,建议仔细阅读官方文档,积极参与社区交流,以解决可能遇到的问题并提升开发效率。

实际上手

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