前期准备
- 下载《Unturned》,在steam上有免费正版下载,其他的就不清楚了;
- 下载一个文本编辑器, Notepad++ 或者 VScode (Visual Studio Code),VScode有内置中文界面,自行搜索(汉化包);
- steam
创意工坊
简体中文语言包|全自动汉化器|入门必备|游戏本体汉化
第3条是非必要的,但是英文不好的人,可以安装此汉化包,它会在你的物品文件夹生成一个汉化文件,你可以借助此文件,快速定位对应物品类别.
声明
- 以下图片,步骤,文本,及名称可能因版本变动而改变,道理懂了,其实也就能自行寻找,本文只是初级修改,大佬自行跳过本文;
- 本文物品属性修改适合 单机及自己创建的服务器 ;
- Steam 版本: 1726604483
- Unturned 版本: 3.24.6.0
- vscode 版本: 1.94.2
修改位置
-
进入Unturned文件夹里.
Steam 库 Unturned 属性 已安装文件 浏览。 -
Bundles 文件夹 Items 文件夹
在Items 文件夹里,众多物品属性介可修改,且官方是归类了的. -
例如
Guns 枪类
Magazines 弹夹类
Medical 医疗类
Melee 近战武器类
Backpacks 背包类
等等
修改属性
- 军用弹夹
F:\Steam\steamapps\common\Unturned\Bundles\Items\Magazines\Military_30
文件夹地址,电脑安装地址不同,游戏版本不同,地址可能有些许差异
English.dat
英文名,游戏里面显示的英文说明
Schinese.dat
中文名,游戏里面显示的中文说明(要使用汉化包后,才会有)
Military_30.dat
这才是弹夹真是属性文件
用 vscode 打开 Military_30.dat
代码片
GUID dbfb1d0d11ca438e9dffb95f76e61274
Type Magazine
Rarity Rare
ID 6
Size_X 1
Size_Y 2
Size_Z 0.3
Amount 60
Count_Min 5
Count_Max 25
Calibers 1
Caliber_0 1
Tracer 48
Blueprints 4
Blueprint_0_Type Ammo
Blueprint_0_Supplies 1
Blueprint_0_Supply_0_ID 43
Blueprint_0_Build 30
Blueprint_1_Type Ammo
Blueprint_1_Supplies 1
Blueprint_1_Supply_0_ID 6
Blueprint_1_Build 30
Blueprint_2_Type Ammo
Blueprint_2_Supplies 1
Blueprint_2_Supply_0_ID 17
Blueprint_2_Build 30
Blueprint_3_Type Ammo
Blueprint_3_Supplies 1
Blueprint_3_Supply_0_ID 1490
Blueprint_3_Build 30
Paintable
本来想找下之前我看过别人的属性修改参数说明地址,但是找不到了.
对参数写的很详细,但对文件位置及其他内容写的不清楚
所以我才写了此文记录
GUID dbfb1d0d11ca438e9dffb95f76e61274
Type Magazine
Rarity Rare
ID 6
上段为物品的基本参数,不建议改动,(制作mode大佬除外)
guid 游戏里面的识别码,身份证,
Type 类别(功能性,主副手,材料,医疗等等)
Rarity 稀有等级(白,绿,蓝,粉等等)
id 物品编号
Size_X 1
Size_Y 2
Size_Z 0.3
Amount 60
Count_Min 5
Count_Max 25
Size_X 可以理解成在背包里面横向占的格子数(不建议修改小于1的数字,不清楚会发生什么)
Size_Y 可以理解成在背包里面纵向占的格子数(不建议修改小于1的数字,不清楚会发生什么)
Size_Z 未知
Amount 弹夹容量(这里我已经修改成60,原值30,上限好像是200)
Count_Min 生成时最小值
Count_Max 生成时最大值(上限好像是200)
后面的代码就是合成表相关的,
装填子弹,子弹转移 合成,回收等等,
我没改过,要做mode的大佬自行研究
想要游戏里面说明与物品属性相符
也要修改 English.dat 和 Schinese.dat
例如
Name Military Magazine
Description Low caliber military grade magazine. Designed to fit 60 rounds.
Name 军用弹匣
Description 小口径的军用级弹匣。设计用来装上60颗子弹。ID:6
举个背包例子
Width 12
Height 16
Width 安装上后,实际背包拥有的横向格子数
Height 安装上后,实际背包拥有的纵向格子数
举个双手剑例子
GUID 9188e36030914e299e4d13c13f9c1c66
Type Melee
Rarity Epic
Useable Melee
Slot Secondary
ID 1503
Size_X 1
Size_Y 4
Size_Z 0.775
Range 4.5
Strength 1.5
Stamina 15
Player_Damage 55
Player_Leg_Multiplier 0.6
Player_Arm_Multiplier 0.6
Player_Spine_Multiplier 0.8
Player_Skull_Multiplier 1.1
Zombie_Damage 75
Zombie_Leg_Multiplier 0.8
Zombie_Arm_Multiplier 0.8
Zombie_Spine_Multiplier 1.4
Zombie_Skull_Multiplier 2.2
Animal_Damage 55
Animal_Leg_Multiplier 0.3
Animal_Spine_Multiplier 0.6
Animal_Skull_Multiplier 1.1
Barricade_Damage 5
Structure_Damage 5
Vehicle_Damage 20
Resource_Damage 30
Object_Damage 25
Durability 0.2
Blueprints 2
Blueprint_0_Type Repair
Blueprint_0_Supply_0_ID 67
Blueprint_0_Supply_0_Amount 5
Blueprint_0_Build 27
Blueprint_1_Type Tool
Blueprint_1_Supplies 1
Blueprint_1_Supply_0_ID 1503
Blueprint_1_Product 67
Blueprint_1_Products 4
Blueprint_1_Build 27
AttackAudioClip Sounds/MeleeAttack_02.mp3
Range 攻击距离
Strength 未知
Stamina 耐力(重击时消耗的体力值)
Zombie_Damage 对僵尸的基础伤害
Zombie_Leg_Multiplier 对僵尸腿的基础伤害乘数
Zombie_Arm_Multiplier 对僵尸手的基础伤害乘数
Zombie_Spine_Multiplier 对僵尸躯干的基础伤害乘数
Zombie_Skull_Multiplier 对僵尸头的基础伤害乘数
基本上有这些修改已经能愉快玩耍了
其他
你说你想修改非官方地图?可以.
举个例子 Rio de Janeiro 地图
创意工坊的地图并非在游戏根目录,怎么来找呐?
F:\Steam\steamapps\workshop\content\304930\1821848824
304930 是 Unturned 在 steam 中的编号,
所有创意工坊订阅下载的Unturned 文件都在304930里面
1821848824就是Rio de Janeiro 地图编号
Taurus枪为例
304930\1821848824\Rio de Janeiro\Bundles\Items\Guns\Taurus
上面路径为部分路径,打开Taurus.dat文件
其中
Hook_Sight
Hook_Tactical
Hook_Grip
Hook_Barrel
Ammo_Min 30
Ammo_Max 60
Safety
Semi
Auto
Hook_ 是开放配件安装部位
Safety 开火模式,安全
Semi 开火模式,半自动
Auto 开火模式,全自动
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