构造函数

当初始化类时,编译器会自动调用构造函数,构造函数有以下特征:
1. 构造函数的名称必须跟所在的类的名称相同
2. 构造函数的声明没有返回类型
3. 构造函数可以被重载
如果我们没有自己定义一个构造函数,系统会使用一个默认构造函数,该构造函数的函数体是空的。我们可以自己编写默认构造函数(即不带参数的构造函数),也可以编写带参数的构造函数利用构造函数对类成员赋初值是很好的选择。
下面用代码来解释构造函数:

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time()    //默认构造函数:无参数
    {
     hour=0;
     minute=0;
     sec=0;
    }
   Time(int h,int m,int s)  //构造函数重载,带参数的构造函数
    {
     hour=h;
     minute=m;
     sec=s;
    }
    void set_time();
    void show_time();
private:
    int hour;
    int minute;
    int sec;

};
void Time::set_time()  //用作用域分解运算符来联系成员函数和类
{
    cin>>hour;
    cin>>minute;
    cin>>sec;
}
void Time::show_time()
{
  cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
int main()
{
 Time t1;   //用构造函数初始化对象
 t1.show_time();
 Time t2(15,39,59); //用构造函数初始化对象
 t2.show_time();
 system("pause");
  return 0;
}

上面的构造函数的实现是在类里面的,我们也可以在类外完成构造函数的实现

如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time()    //默认构造函数:无参数
    {
     hour=0;
     minute=0;
     sec=0;
    }
    Time(int h,int m,int s);     //构造函数声明
    void set_time();
    void show_time();
private:
    int hour;
    int minute;
    int sec;

};
Time::Time(int h,int m,int s)  //类外构造函数的实现
{
    hour=h;
    minute=m;
    sec=s;
}
void Time::set_time()  //用作用域分解运算符来联系成员函数和类
{
    cin>>hour;
    cin>>minute;
    cin>>sec;
}
void Time::show_time()
{
  cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
int main()
{
 Time t1;   //用构造函数初始化对象
 t1.show_time();
 Time t2(15,39,59); //用构造函数初始化对象
 t2.show_time();
 system("pause");
  return 0;
}
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