之前我们声明一个变量时,都是使用关键字var,今天我们来看一下ES6中新增的关键字let和const。
let
基本用法
let用法其实和var 一样,只不过let声明的变量只有在let命令所在的代码块有效
如下:
{
let a = 1;
var b = 2;
}
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.
console.log(b);// 2
从以上可以看出var 声明的变量在代码块之外也是可以调用,而let声明的则调用报错。所以let 声明只在它声明的当前代码块中才能调用。
变量提升
在使用var关键字定义变量的时候会出现 “变量提升”的现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。let 改变了这种现状,但是必须先声明在使用,如果在声明之前使用则会出现报错。
如下:
// var 关键字
console.log(a); // 输出undefined
var a = 2;
// let 关键字
console.log(b); // 报错ReferenceError
let b = 2;
暂时性死区
只要块级作用域内部存在 let 或者 const 命令,它所声明的变量就“绑定”在这个区域,不会受外部影响。且暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
如下:
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
ES6 明确规定,如果区块中存在 let 和 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
如下:
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
不允许重复声明
let 不允许在同一个作用域内声明同一个变量
如下:
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
const
const声明的是一个常量
如下:
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
声明之后如果在赋值,将会报错,同时因为声明的是常量,即const声明后即要赋值不然也会报错。
const 和 let 相同,声明也只在当前的块级作用域生效。同样也不会声明提升,也存在暂时死区,只能在声明之后使用,且和 let 一样不得重复声明,不能重新赋值。
重要:
const 所不能改变的并不是值,而是变量指向的那个内存地址所保存的值不能变动,对于简单类型(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量所指向的内存地址中,因此等同于常量。而对于复合类型(数组、对象),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const 只能保证这个指针是固定的(即总指向一个固定的地址)。至于它指向的数据结构则是不能控制的 。
如下:
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
总结
- let const不会有声明提前
- let const是不允许重复声明
- const不允许被修改
- const声明和赋值必须一次性完成,并且后期不允许改变存储空间的地址
本文详细解析ES6中新增的let与const关键字,对比var的差异,包括块级作用域、变量提升、暂时性死区及重复声明等问题,特别强调const的常量特性与指向的内存地址限制。
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